Vou criar ativos 3D destrutíveis com estados de dano


Sobre este Serviço
Tradução automática
Quer destruição realista no seu jogo?
Eu crio ativos 3D destrutíveis de alta qualidade com múltiplos estados de dano, projetados para desempenho em tempo real no Unity e Unreal Engine.
Cada ativo inclui fases de dano progressivas, permitindo transições suaves de intacto a destruído.
O que você recebe:
Modelos otimizados de baixo poli limpos
Múltiplos estados de dano (rachado, quebrado, destruído)
Malhas de detritos opcionais
Arquivos de exportação prontos para o jogo
Estilo visual consistente
Perfeito para:
- Jogos de ação
- Ambientes FPS
- Jogos de simulação
- Sistemas de destruição
Foco em desempenho e realismo para que sua destruição pareça dinâmica sem afetar a jogabilidade.
Entre em contato comigo antes de fazer o pedido para configurações personalizadas ou integração com o motor.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre tosin
Optimizing 3D assets for real time performance
- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
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