Vou criar design de nível estilizado de ambiente 3d para jogo, mapa de mundo aberto e assets de jogo

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Toshi B
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Sobre este Serviço

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Procurando um artista de ambientes 3D de alta qualidade que possa criar mundos imersivos otimizados para jogabilidade e desempenho?


Eu me especializo em criar ambientes de jogos 3D profissionais, design de níveis, mapas de mundo aberto, ambientes modulares, mundos estilizados, cenas realistas e assets prontos para jogos no Unity, Unreal Engine 5, Blender, Maya e Houdini.


Se você precisa de uma paisagem de fantasia, mapa de horror, cidade realista, mundo de sobrevivência, ambiente low poly, nível multiplayer, mundo VR ou cena cinematográfica de jogo, posso ajudar a transformar sua visão em realidade com fluxos de trabalho padrão da indústria e assets otimizados.


Serviços que ofereço

  • Design de ambientes 3D
  • Ambientes realistas
  • Mundos de jogo estilizados
  • Ambientes de fantasia
  • Cenas de ficção científica
  • Mapas de horror
  • Mapas de mundo aberto
  • Ambientes de sobrevivência
  • Paisagens de RPG
  • Mundos VRChat
  • Mapas Roblox
  • Design de níveis e construção de mundos
  • Design modular de níveis
  • Desenvolvimento de mundo aberto
  • Escultura de terreno
  • Design de paisagens
  • Narração de ambientes
  • Cenas internas e externas
  • Composição de mundos
  • Configuração de folhagem
  • Otimização de ambientes
  • Assets prontos para jogos
  • Props e assets ambientais
  • Materiais e texturas PBR
  • Iluminação e pós-processamento
  • Configuração de colisões
  • Otimização de desempenho
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Toshi B

Game Ready 3D Environments, Levels and Open Worlds

  • A partir deColômbia
  • Membro desdeabr. de 2025
  • Responde em aprox.:6 horas
  • Idiomas

    Inglês, Russo, Ucraniano, Vietnamita, Grego, Espanhol
I’m a passionate 3D Environment Artist and Game World Designer specializing in creating immersive, optimized, and visually stunning environments for Unity and Unreal Engine 5. I help indie developers, studios, and creators bring their game ideas to life with high quality level design, modular environments, realistic lighting, terrain creation, and game ready assets. From stylized fantasy worlds to realistic open world environments, I focus on delivering clean topology, optimized performance, cinematic visuals, and professional workflow integration for PC, mobile, VR, and multiplayer games.

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