Eu vou fazer o rig3d do avatar para webapp, talkinghead, oculus visemes, áudio TTS, arkit52, threejs glb


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá
Está cansado de problemas com dados de visemes, cotovelos colapsados, sincronização labial quebrada, ombros apertados, blendshapes quebrados e expressões faciais incorretas? Obtenha um rig limpo e suave, pronto para produção, que funciona perfeitamente, sem perda de volume, artefatos de torção ou dores de cabeça com retargeting.
Meu avatar está pronto para ser usado em three js, VRChat, vtube, TikTok, Twitch, Unity, Unreal, VFX, vídeos de animação, jogos e otimizações para web, entre outros.
MINHA ESPECIALIZAÇÃO INCLUI:
- Rigging personalizado de personagens 3D
- Exportação em formato GLB/GLTF
- Estrutura óssea compatível com Mixamo
- Pintura de peso e correção de deformações
- Criação de blendshapes ARKit 52
- Integração de visemes Oculus
- Sistema de codificação de ações faciais FACS
- Mapeamento personalizado de emoji para expressão
- Integração de cena GLB com Three.js
- Configuração TalkingHead
- Sincronização labial em tempo real
- Conexão de áudio TTS (texto para fala)
- Diagnóstico e reparo de rigs quebrados
- Compatibilidade com Oculus Quest / VRChat
- Conversão de formato de avatar VRM
- Otimização de desempenho para web
Entrego arquivos 3D otimizados e prontos para uso, como .BLEND, .VRM, .GLB e outros, se necessário.
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Conheça mais sobre Toshete
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- A partir deEslovênia
- Membro desdejul. de 2026
Idiomas
Português, Inglês, Alemão, Francês, Esloveno, Espanhol
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