Eu vou fazer animação de personagem de jogo 3d, rigging 3d, modelo, Unreal Engine ue5, animação de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Oi, eu sou a Emmy, uma animadora de personagens 3D focada em fazer os personagens de jogo se moverem com propósito, peso e personalidade.
Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um ciclo de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, eu crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor em mente.
O que você pode esperar:
- Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controles de corpo, dedos e rosto quando necessário
- Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos
- Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity
- Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável
Trabalhei com desenvolvedores independentes e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: ajudar seus personagens a parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.
Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.
animação de personagem de jogo 3d animação de jogo Unreal Engine rigging 3d modelo ue5
Conheça mais sobre Emmy L
3D Afficionado, Welcome to the Animation Forge
- A partir deFilipinas
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:2 horas
Idiomas
Inglês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que tipo de animações você faz?
As animações que faço são para desenvolvimento de jogos e videogames
Você consegue fazer rigging e animação para personagens de jogos ou filmes em 3D?
Com certeza. Oferecemos rigging personalizado (básico ou avançado com controles faciais) e animação de personagens em 3D para jogos, filmes e cinemáticas. Rigging e animação podem ser adquiridos como um pacote separado.
Que software você usa para modelagem e animação de personagens 3D?
Usamos Blender, Maya, ZBrush e Unreal Engine para modelagem, escultura, rigging e animação de personagens 3d. Todos os modelos são otimizados para Unity, Unreal Engine e Source Filmmaker (SFM).
Você fornece modelos 3D prontos para jogo?
Sim! Cada modelo 3D de jogo que entregamos inclui topologia limpa, UVs otimizados e texturas PBR (2K–4K). Todos os assets estão totalmente prontos para importação no Unity ou Unreal Engine
Você cria animações personalizadas para Unity ou Unreal Engine?
Com certeza! Criamos animações prontas para jogos (Ocioso, Caminhar, Atacar, Pular, etc.) com movimento de raiz, totalmente compatíveis com os sistemas de animação do Unity e Unreal

