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Emmy L
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Sobre este Serviço

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Oi, eu sou a Emmy, uma animadora de personagens 3D focada em fazer os personagens de jogo se moverem com propósito, peso e personalidade.


Eu faço rigging e animação de personagens 3D personalizados para Blender, Unreal Engine e Unity. Seja para um ciclo de idle limpo, locomoção fluida ou animações de combate expressivas, eu crio movimentos que parecem naturais e prontos para o jogo, não rígidos ou genéricos. Cada animação é feita com o tempo adequado, transições suaves e compatibilidade com o motor em mente.


O que você pode esperar:

  • Rigging limpo e pronto para produção, incluindo controles de corpo, dedos e rosto quando necessário
  • Animações polidas como caminhadas, corridas, ataques, idle e gestos
  • Configuração de exportação correta para Blender, Unreal Engine ou Unity
  • Comunicação clara, atualizações de progresso e entrega confiável


Trabalhei com desenvolvedores independentes e estúdios em crescimento que se preocupam com qualidade e desempenho. Meu objetivo é simples: ajudar seus personagens a parecerem vivos para que os jogadores fiquem engajados.

Envie seu modelo ou ideia, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.



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Conheça mais sobre Emmy L

Emmy L

3D Afficionado, Welcome to the Animation Forge

  • A partir deFilipinas
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Idiomas

    Inglês
Hey there , How are you doing, welcome to my spot! I am Emmy, I’m a 3D artist and animator focused on creating assets that don’t just look good, but work flawlessly in real projects. I model, texture, and animate characters, props, and environments with a strong eye for form, motion, and performance. I also work directly in Unreal Engine, setting up materials, lighting, and animations so everything behaves correctly in-engine. Clear communication, clean workflow, and dependable delivery are core to how I work.

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