Vou criar modelos 3D detalhados de superfícies duras e texturas

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tonykacha
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Ranjit K
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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço!


Sou um artista 3D que cria modelos 3D de superfície dura de alta qualidade para jogos, animações, visualizações e outros projetos digitais. Seja você precisa de um objeto simples, uma peça detalhada, mobiliário, maquinaria, ativos de ficção científica ou outros modelos 3D personalizados, posso ajudar a transformar suas ideias em realidade.


O que posso oferecer:

  • Modelagem 3D personalizada com base nas suas referências ou ideias
  • Materiais e texturas realistas ou estilizadas
  • Modelos limpos e detalhados, ideais para jogos e projetos em tempo real
  • Imagens renderizadas de alta qualidade para apresentações ou portfólios
  • Comunicação profissional e atualizações regulares durante o projeto


Software que uso: Maya, ZBrush, Houdini, Substance 3D Painter, Unreal Engine.


IMPORTANTE: Por favor, entre em contato comigo antes de fazer seu pedido.


Cada projeto de 3D é diferente em termos de complexidade, detalhes e requisitos de entrega. Envie suas referências, esboços ou ideias, e ajudarei a determinar o melhor pacote para o seu projeto.

Estou ansioso para trabalhar com você!

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Conheça mais sobre Ranjit K

Ranjit K

3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejan. de 2021
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D Artist with a strong focus on VFX and high-end renders. I enjoy working across the 3D pipeline in areas like 3D modelling, texturing, and VFX animation with a mix of analytical and creative thinking. I use industry-standard tools such as Autodesk Maya, Houdini, Substance Painter, and Unreal Engine to create visually compelling renders and 3D assets. My focus is on clean topology/UVs, look development, and cinematic-quality renders. I can help you with: 3D product visualisation Hard-surface & organic modelling Game-ready assets VFX Animation (fire, smoke, particles, RBD, real-time FX)

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