Vou criar efeitos visuais cinematográficos de fogo, explosão e partículas no houdini

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tonykacha
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Ranjit K

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Sobre este Serviço

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Bem-vindo ao meu serviço de VFX!


Eu crio efeitos visuais cinematográficos para jogos, vídeos e curtas-metragens. Seja fogo, fumaça, líquido realista ou magia estilizada e faíscas, trabalharei com você para criar visuais que combinem com o estilo e a atmosfera do seu projeto.


Perfeito para:

  • Vídeos do YouTube e curtas-metragens.
  • Trailers e conteúdo promocional.
  • Overlays para streamers ou vídeos de introdução.
  • Cinematografias e ambientes de jogos.


O que você pode esperar:

  • Visuais de alta qualidade e cinematográficos.
  • Efeitos personalizados de acordo com seu estilo e necessidades do projeto.
  • Comunicação clara em cada etapa.
  • Vídeos finais limpos e polidos, prontos para usar.


Eu trabalho com softwares padrão da indústria, incluindo Houdini, Maya, Unreal Engine 5 e Nuke, para criar efeitos visuais cinematográficos e em tempo real de alta qualidade. As entregas finais podem incluir vídeos renderizados ou sequências de imagens em formatos como MP4, MOV, EXR, PNG e JPG.


Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido! Cada projeto é único, e quero garantir que entenda sua ideia perfeitamente para obter os melhores resultados possíveis.

Conheça mais sobre Ranjit K

Ranjit K

3D Artist

  • A partir deÍndia
  • Membro desdejan. de 2021
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês
I’m a 3D Artist with a strong focus on VFX and high-end renders. I enjoy working across the 3D pipeline in areas like 3D modelling, texturing, and VFX animation with a mix of analytical and creative thinking. I use industry-standard tools such as Autodesk Maya, Houdini, Substance Painter, and Unreal Engine to create visually compelling renders and 3D assets. My focus is on clean topology/UVs, look development, and cinematic-quality renders. I can help you with: 3D product visualisation Hard-surface & organic modelling Game-ready assets VFX Animation (fire, smoke, particles, RBD, real-time FX)

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