Vou criar efeitos visuais cinematográficos de fogo, explosão e partículas no houdini


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Sobre este Serviço
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Bem-vindo ao meu serviço de VFX!
Eu crio efeitos visuais cinematográficos para jogos, vídeos e curtas-metragens. Seja fogo, fumaça, líquido realista ou magia estilizada e faíscas, trabalharei com você para criar visuais que combinem com o estilo e a atmosfera do seu projeto.
Perfeito para:
- Vídeos do YouTube e curtas-metragens.
- Trailers e conteúdo promocional.
- Overlays para streamers ou vídeos de introdução.
- Cinematografias e ambientes de jogos.
O que você pode esperar:
- Visuais de alta qualidade e cinematográficos.
- Efeitos personalizados de acordo com seu estilo e necessidades do projeto.
- Comunicação clara em cada etapa.
- Vídeos finais limpos e polidos, prontos para usar.
Eu trabalho com softwares padrão da indústria, incluindo Houdini, Maya, Unreal Engine 5 e Nuke, para criar efeitos visuais cinematográficos e em tempo real de alta qualidade. As entregas finais podem incluir vídeos renderizados ou sequências de imagens em formatos como MP4, MOV, EXR, PNG e JPG.
Por favor, entre em contato antes de fazer o pedido! Cada projeto é único, e quero garantir que entenda sua ideia perfeitamente para obter os melhores resultados possíveis.
Conheça mais sobre Ranjit K
3D Artist
- A partir deÍndia
- Membro desdejan. de 2021
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
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O que você precisa de mim antes de começar?
Por favor, envie imagens de referência, vídeos, concept art ou uma descrição breve da sua ideia para que eu possa entender o estilo e o escopo do projeto.
Que tipo de VFX você pode criar?
Posso criar efeitos visuais cinematográficos e em tempo real, como fogo, fumaça, líquido, explosões, tecido, faíscas, efeitos atmosféricos, efeitos mágicos e FX ambientais para jogos, vídeos ou projetos no Unreal Engine.
Você cria efeitos para Unity ou outros motores de jogo?
Meu fluxo de trabalho de VFX é principalmente baseado no Unreal Engine. No entanto, também posso fornecer ativos exportados, como sprite sheets, caches Alembic ou texturas renderizadas que podem ser usados no Unity ou outros motores de jogo, dependendo das necessidades do seu projeto.
Você oferece rotoscoping, compositing, rastreamento de câmera ou matchmoving?
Meu foco principal é na parte de 3D de VFX. No entanto, também posso lidar com compositing básico, rotoscoping, rastreamento de câmera e matchmoving, se necessário para o projeto. Como essas tarefas podem variar em complexidade, é melhor discutir os detalhes antes de fazer o pedido.
Você consegue criar efeitos personalizados?
Com certeza. Cada projeto é diferente, então sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer o pedido para discutir ideias personalizadas ou efeitos mais complexos.

