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Desenvolverei mecânicas de jogo 2D personalizadas no Godot


Tony F.
Sobre este Serviço
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Então você tem uma mecânica de jogo em mente, mas precisa de ajuda para desenvolvê-la?
Você está no lugar certo!
Sou Tony, um programador e desenvolvedor de jogos com mais de 10 anos de experiência transformando ideias em protótipos jogáveis com Godot 4, usando GDScript.
Posso criar protótipos de mecânicas como:
- Controles de movimento (por exemplo, dash, pulo duplo, pulo na parede)
- Objetos interativos
- Mecânicas complexas (por exemplo, progressão de nível, mecânicas baseadas em física)
- Itens colecionáveis
- Sistemas personalizados (por exemplo, sistema de salvamento, sistema de diálogo)
O que você vai receber:
- Comportamentos totalmente personalizáveis
- Sistemas e mecânicas facilmente expansíveis
- Código fonte com explicações
Mas um bom trabalho exige cooperação! Aqui está o que eu preciso de você.
Por favor, forneça:
- Uma descrição clara da mecânica que você quer
- Qualquer referência, desenho ou vídeo que explique como ela deve funcionar
- Sua versão do Godot (4.1, 4.6.2, etc..)
- Qualquer arquivo de projeto relevante se a mecânica precisar ser integrada ao seu jogo
Se você não tiver certeza se sua ideia é adequada para este serviço, envie-me uma mensagem antes de fazer o pedido e ajudarei a determinar qual pacote se encaixa melhor.
Me envie uma mensagem para que eu possa começar a trabalhar na sua ideia!
Conheça mais sobre Tony F.
Tony F.
Game Developer
- A partir deFrança
- Membro desdedez. de 2022
- Responde em aprox.:7 horas
- Última entrega1 ano
Idiomas
Francês, Inglês, Espanhol
I am a programmer and video game designer with over 10 years of experience.
I have created 100+ prototypes and systems in Godot 4 using GDscript, as well as editor tools for various games. I would be happy to help you code that mechanic or tool you are thinking of!
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