Desenvolverei mecânicas de jogo 2D personalizadas no Godot

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Tony F.
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Sobre este Serviço

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Então você tem uma mecânica de jogo em mente, mas precisa de ajuda para desenvolvê-la?

Você está no lugar certo!


Sou Tony, um programador e desenvolvedor de jogos com mais de 10 anos de experiência transformando ideias em protótipos jogáveis com Godot 4, usando GDScript.


Posso criar protótipos de mecânicas como:

  • Controles de movimento (por exemplo, dash, pulo duplo, pulo na parede)
  • Objetos interativos
  • Mecânicas complexas (por exemplo, progressão de nível, mecânicas baseadas em física)
  • Itens colecionáveis
  • Sistemas personalizados (por exemplo, sistema de salvamento, sistema de diálogo)


O que você vai receber:

  • Comportamentos totalmente personalizáveis
  • Sistemas e mecânicas facilmente expansíveis
  • Código fonte com explicações


Mas um bom trabalho exige cooperação! Aqui está o que eu preciso de você.

Por favor, forneça:

  • Uma descrição clara da mecânica que você quer
  • Qualquer referência, desenho ou vídeo que explique como ela deve funcionar
  • Sua versão do Godot (4.1, 4.6.2, etc..)
  • Qualquer arquivo de projeto relevante se a mecânica precisar ser integrada ao seu jogo


Se você não tiver certeza se sua ideia é adequada para este serviço, envie-me uma mensagem antes de fazer o pedido e ajudarei a determinar qual pacote se encaixa melhor.


Me envie uma mensagem para que eu possa começar a trabalhar na sua ideia!

Conheça mais sobre Tony F.

Tony F.

Game Developer

5,0(2)
  • A partir deFrança
  • Membro desdedez. de 2022
  • Responde em aprox.:7 horas
  • Última entrega1 ano
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Espanhol
I am a programmer and video game designer with over 10 years of experience. I have created 100+ prototypes and systems in Godot 4 using GDscript, as well as editor tools for various games. I would be happy to help you code that mechanic or tool you are thinking of!

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