Vou modelar assets 3D low poly prontos para jogo no blender

T
tony_chris0
T
tony_chris0
Tony
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Bem-vindo ao meu serviço,


Precisa de assets 3D que já pareçam prontos para usar no seu jogo? É exatamente isso que eu faço.


Eu crio assets 3D low poly, prontos para jogo e props no Blender, feitos com topologia limpa e desempenho suave, pensando em motores como Unity e Unreal.


Seja para um único prop ou um conjunto completo de assets de ambiente, foco em modelos que ficam ótimos e rodam de forma fluida, sem precisar de limpeza do seu lado.


O que eu ofereço:


  • Props, armas e assets de ambiente personalizados em low poly
  • Topologia limpa e otimizada, feita para motores em tempo real
  • UV unwrapping e texturização
  • Modelos prontos para jogo exportados em FBX, OBJ ou Blend


O que preciso de você:


  • Imagens de referência ou uma descrição do que você precisa
  • Preferência de estilo (realista, estilizado ou low poly)
  • Requisitos específicos de engine ou formato


Por que trabalhar comigo:


  • Experiência focada em modelagem 3D no Blender
  • Assets limpos e otimizados, feitos para desempenho, não só para parecerem bem
  • Comunicação clara e prazos honestos
  • Revisões para garantir que o asset final encaixe no seu projeto


Comigo, você recebe mais do que um modelo, você recebe um asset feito para funcionar de forma fluida no seu jogo desde o momento da importação.


Me envie sua ideia e vamos dar vida ao seu projeto.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Tony

Tony

Bringing your game ideas to life, from code to art

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeset. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Português
Hi, I'm Tony, a game developer and 3D artist building playable, polished projects across multiple tools. I create HTML5 and WebGL browser games with Phaser, mobile games in GameMaker Studio, custom RPG Maker MV/MZ plugins and low poly, game ready 3D assets in Blender. I focus on clean code, optimized assets and games that feel good to play from the first click. Clear communication and honest timelines matter to me as much as the final result. Got a project in mind? I'd genuinely like to hear about it, let's build something good together. Best, Tony

Tradução automática