Vou modelar assets 3D low poly prontos para jogo no blender


Sobre este Serviço
Tradução automática
Bem-vindo ao meu serviço,
Precisa de assets 3D que já pareçam prontos para usar no seu jogo? É exatamente isso que eu faço.
Eu crio assets 3D low poly, prontos para jogo e props no Blender, feitos com topologia limpa e desempenho suave, pensando em motores como Unity e Unreal.
Seja para um único prop ou um conjunto completo de assets de ambiente, foco em modelos que ficam ótimos e rodam de forma fluida, sem precisar de limpeza do seu lado.
O que eu ofereço:
- Props, armas e assets de ambiente personalizados em low poly
- Topologia limpa e otimizada, feita para motores em tempo real
- UV unwrapping e texturização
- Modelos prontos para jogo exportados em FBX, OBJ ou Blend
O que preciso de você:
- Imagens de referência ou uma descrição do que você precisa
- Preferência de estilo (realista, estilizado ou low poly)
- Requisitos específicos de engine ou formato
Por que trabalhar comigo:
- Experiência focada em modelagem 3D no Blender
- Assets limpos e otimizados, feitos para desempenho, não só para parecerem bem
- Comunicação clara e prazos honestos
- Revisões para garantir que o asset final encaixe no seu projeto
Comigo, você recebe mais do que um modelo, você recebe um asset feito para funcionar de forma fluida no seu jogo desde o momento da importação.
Me envie sua ideia e vamos dar vida ao seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tony
Bringing your game ideas to life, from code to art
- A partir deNigéria
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Português
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Que software você usa para criar os ativos?
Eu modelagem no Blender, focado em fluxos de trabalho limpos e otimizados para saída pronta para jogo.
Quais formatos de arquivo receberei?
Você receberá seu asset nos formatos FBX, OBJ ou Blend, conforme o que melhor se encaixar no seu projeto. Me informe sua engine ou pipeline e ajustarei o formato de acordo.
O asset será realmente pronto para jogo ou vou precisar limpar ele sozinho?
O asset é entregue com topologia limpa, escala correta e contagem de polígonos otimizada, pronto para importar direto no seu projeto sem necessidade de limpeza adicional.
Você fornece UV unwrapping e texturização, ou só o modelo base?
UV unwrapping e texturização estão incluídos dependendo do seu pacote. O nível Basic cobre apenas o modelo; Standard e Premium incluem UV completo e texturização.
O asset vai funcionar corretamente no Unity ou Unreal Engine?
Sim, os modelos são feitos pensando na compatibilidade com motores em tempo real, usando topologia limpa e formatos de exportação padrão que importam corretamente no Unity, Unreal e outros motores.
Qual é a contagem típica de polígonos dos seus modelos?
A contagem de polígonos depende da complexidade do asset e do uso pretendido. Me avise se seu projeto precisa de um limite rígido de polígonos e farei o modelo dentro dessa meta.
Você consegue combinar um estilo artístico específico ou uma imagem de referência?
Sim, enviar imagens de referência ou uma descrição clara do estilo ajuda a eu conseguir combinar o visual o mais próximo possível do que você deseja.
Eu tenho direitos completos sobre o asset após a entrega?
Sim, após a entrega você recebe direitos completos de uso do asset para seu projeto.
Vocês oferecem rigging ou animação?
Rigging está incluído em pacotes selecionados. Se seu projeto também precisar de animação, me envie uma mensagem antes para que eu possa confirmar o escopo e o prazo.

