Vou criar modelos de personagens 3D de alta qualidade prontos para jogos ou cinematics


Sobre este Serviço
Tradução automática
Procurando um personagem 3D de alta qualidade construído com um fluxo de trabalho pronto para produção?
Eu crio modelos completos de personagens para jogos, cinematics e motores em tempo real, do escultura de high-poly até ativos totalmente otimizados e texturizados.
O que eu entrego:
- Escultura de high-poly (anatomia detalhada e formas)
- Retopologia limpa de low-poly
- Layout de UV otimizado
- Bake profissional (Normal, AO, ID, etc.)
- Texturas PBR de alta qualidade (2K / 4K)
- Exportação pronta para engine (compatível com Unreal / Unity)
- Rigging opcional
Cada personagem é criado com:
- Fluxo de arestas limpo
- Topologia eficiente
- Silueta forte e formas legíveis
- Organização adequada dos mapas
- Desempenho em tempo real em mente
Se você precisa de um personagem estilizado ou um ativo realista pronto para jogo, foco tanto na qualidade visual quanto na precisão técnica.
Sinta-se à vontade para me contatar primeiro para discutir:
- Complexidade do personagem
- Estilo
- Engine ou plataforma alvo
- Prazos
Isso garante uma produção precisa e tranquila.
Você também pode receber:
- 1 renderização de close-up
- 1 renderização de corpo inteiro
- 1 shot de wireframe
- 1 breakdown de textura
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Toni M.
Digital Sculptor
- A partir deBulgária
- Membro desdeago. de 2019
Idiomas
Inglês
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais informações você precisa para começar?
Preciso de concept art, se possível, imagens de referência, descrição do personagem, plataforma alvo (motor de jogo / cinematic), contagem de polígonos desejada, resolução de textura e prazo. Quanto mais detalhes você fornecer, mais preciso será o resultado.
Você cria personagens prontos para o jogo?
Sim. Forneço modelos otimizados de low-poly com topologia limpa, UVs adequados, mapas baked e texturas PBR, prontos para Unreal Engine ou Unity.
Quais mapas de textura estão incluídos?
A entrega padrão inclui mapas Normal, AO, Roughness, Metallic e Base Color. Mapas adicionais podem ser fornecidos mediante solicitação.
Vocês oferecem montagem?
Rigging básico pode ser incluído nos pacotes premium. Rigging avançado para animação pode ser discutido separadamente.
Você consegue combinar um estilo de arte específico?
Sim. Posso trabalhar em estilos realistas, semi-realistas ou estilizados, desde que referências claras sejam fornecidas.
O que não está incluído no pacote base?
Acessórios complexos, múltiplos trajes, armas, sistemas avançados de cabelo e rigging avançado são cobrados separadamente, a menos que especificado no pacote.
Você fornece arquivos de origem?
Sim. Arquivos do Blender/ZBrush podem ser incluídos dependendo do pacote escolhido.
Quantas revisões estão incluídas?
Revisões dependem do pacote selecionado. Mudanças de design importantes após aprovação do escultura podem requerer uma taxa adicional.
Por que devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
A complexidade do personagem varia bastante. Me enviar uma mensagem primeiro garante preços precisos e evita cancelamentos.
