Vou criar efeitos sonoros para jogos e eventos FMOD


Sobre este Serviço
Tradução automática
Dê ao seu jogo efeitos sonoros que pareçam conectados à jogabilidade.
Criamos efeitos sonoros personalizados para interfaces, impactos, itens, criaturas, magia, ambientes, combate e outras ações de gameplay, com implementação opcional em FMOD.
Podemos entregar:
sons para UI e menus
sons de pickups e interação
impactos de combate
armas e habilidades
efeitos de magia e fantasia
sons de criaturas e ambientes
ambiência
variações e randomização
eventos, bancos e parâmetros em FMOD
nomeação limpa e entrega organizada
arquivos WAV de 24 bits / 48kHz prontos para jogo
Os pacotes Standard e Premium podem incluir configuração de eventos em FMOD.
IMPORTANTE: Os pacotes são baseados na complexidade dos efeitos sonoros. Um clique simples na UI e um ataque de criatura em camadas têm escopos diferentes.
Sons simples como cliques na UI, pickups e impactos básicos normalmente contam como um efeito sonoro. armas, feitiços, criaturas, máquinas e outros sons em camadas podem contar como múltiplos efeitos dependendo da complexidade.
Eventos complexos ou baseados em parâmetros em FMOD podem precisar de uma oferta personalizada.
Precisa de música também? Oferecemos músicas originais em loop e pontuação adaptativa em FMOD.
Envie sua lista de efeitos sonoros antes de pedir o pacote Standard ou Premium para que possamos confirmar o escopo.
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Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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O que conta como um efeito sonoro simples?
Sons de UI, pickups, impactos básicos e sons curtos de uma só vez normalmente contam como efeitos simples.
O que conta como um efeito sonoro projetado ou em camadas?
Armas, feitiços, criaturas, máquinas e impactos maiores frequentemente requerem múltiplas camadas e mais trabalho de design de som, podendo contar como vários efeitos simples.
O FMOD está incluso?
O básico é principalmente entrega de arquivos de áudio. O pacote Standard inclui configuração básica de eventos e bancos em FMOD. O Premium inclui um projeto mais completo com eventos, variações e parametrização simples.
Você integra FMOD ao meu motor de jogo?
Este serviço cobre o lado do FMOD. Codificação e integração no motor de jogo não estão incluídas automaticamente e precisam ser discutidas separadamente, se necessário.
Qual formato de arquivo você entrega?
A entrega padrão é WAV de 24 bits / 48kHz. Outros formatos prontos para jogo podem ser fornecidos quando necessário.
Você consegue sincronizar efeitos sonoros com animações?
Sim. Envie uma referência de gameplay ou animação. Trabalhos de sincronização mais detalhados podem precisar de um custo extra, dependendo do número e da complexidade dos sons.
Você consegue criar múltiplas variações de um som?
Sim. Variações são especialmente úteis para passos, ataques, impactos e outras ações repetitivas de gameplay.
Os direitos comerciais estão incluídos?
Sim. Uma licença de uso comercial para seu jogo e material promocional associado está incluída.
Você também consegue criar música?
Sim. Tenho serviços separados para música original em loop e música adaptativa em FMOD. Projetos maiores que combinam música e efeitos sonoros são melhor tratados por uma oferta personalizada.
Você consegue criar toda a ambientação sonora do meu jogo?
Sim, mas o áudio de jogo completo normalmente é muito variável para um pacote fixo do Fiverr. Envie seus ativos ou lista de efeitos sonoros e posso preparar uma oferta personalizada baseada no escopo real.

