Eu vou fazer rigging de personagem 3d, blendshape, c4d rig, cc4 rig facial, rig animado, retopologia

T
tomzzx
T
tomzzx
Tommy
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

OLÁ GRANDE COMPRADOR


Você está procurando por um rig completo de corpo e rosto com blendshapes e controles? Você está no lugar certo

Eu crio rigs avançados no seu software favorito, feitos sob medida para cenas, animações e cinematics de jogos, suportando expressões faciais e corporais.

Seja um rig quebrado, peso de pele ruim, erros de animação ou problemas de física de roupas, eu resolvo tudo de forma profissional.


Meus serviços incluem;

  • rig 3d
  • riggng 3d
  • Full body rig com troca IK/FK
  • Blend shapes ou baseado em ossos
  • Retopologia de rig
  • CC4, CC5, C4D Rigg
  • Design de avatar hiper-realista
  • Personagens Metahuman prontos para jogo
  • Personagem UE5
  • Personagens Wonder Studio
  • Correção, edição e otimização de modelos
  • Apple ARKit (52 Blendshapes)
  • Correção de cc4 para ue5
  • Correção de modelo ue5
  • Correção de rig Unreal Engine
  • Retarget de animação ue5
  • Física de roupas ue5
  • Correção de peso de pele em modelos 3d
  • Configuração de rig Unreal Engine
  • Modelo cc4 para Unreal
  • Correção de animação de modelos 3d
  • Correção de simulação de roupas ue5
  • Correção de deformação de mesh
  • Retarget de animação Unreal Engine
  • Correção de erros de mesh e rig
  • Solução de problemas de modelos de jogo
  • Correção de modelo Unreal Engine 5
  • Rig quebrado ou incorreto


Entre em contato agora!! para obter rig de deformação limpa, rig facial e blendshapes únicos prontos para animação



Conheça mais sobre Tommy

Tommy

3D artist 3D CAD Engineer Injection Mold, Product Design and Character Rigging

  • A partir deEspanha
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês, Italiano, Espanhol, Francês, Alemão
Professional 3D CAD engineer and artist specializing in product design, mechanical design, mold design, plastic injection molds, silicone molds, and DFM ready manufacturing models. I work with SolidWorks, Fusion 360, Blender, ZBrush, and AutoCAD to deliver CNC machining, 3D printing, STL files, assemblies, and mold flow analysis. I also create Funko Pop figures, character sculpting, CC4 character rigging, game ready assets, LEGO models, collectibles, and lightbox designs. From concept sketch to print ready file. let's build something real!

Tradução automática