Vou fazer rigging 3d cc4, rigging facial cc5, iclon 8, rigging facial para modelos mmd


Sobre este Serviço
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Rigging 3d cc4, rigging facial, rigging cc5, rigging facial iclon 8 para modelos de mmd
Tá difícil de encontrar um rigger que entenda TANTO os pipelines de jogo quanto a economia de avatar de hoje? Eu resolvo isso. Como um artista de personagens 3D dedicado, entrego rigs limpos, prontos para produção, que animam perfeitamente, sem revisões intermináveis, sem perder prazos.
Serviços oferecidos:
- Modelagem 3D, design de personagem e construções de personagens low poly
- Rigging de personagem, animação de personagem e retopologia para Unity, Unreal Engine, rigging de personagem UE5
- Rigging MetaHuman, MetaHuman no Blender, mesh para MetaHuman, DNA de personagem MetaHuman
- Modelos e rigging de VTuber, avatar 3D de VTuber, VRoid para VRChat, comissão de avatar personalizado para VRChat
- Rigging ARKit blendshape, Auto Rig Pro Blender, Daz 3D, MMD, CC4/CC5, rigs iClone
- Rigging de avatar VTube Studio & Warudo, rigging de avatar Second Life, rigging de Minecraft no Blockbench, avatar Furry para VRChat
Perfeito para:
desenvolvedores indie & estúdios que precisam de personagens prontos para jogo, streamers lançando um avatar de VTuber 3D, criadores de VRChat querendo uma comissão personalizada, e qualquer um que precise de um MetaHuman rigged rápido.
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido envie os detalhes do seu projeto e eu compartilharei exemplos de portfólio personalizados que combinam com seu estilo!
Conheça mais sobre Tommy
3D artist 3D CAD Engineer Injection Mold, Product Design and Character Rigging
- A partir deEspanha
- Membro desdemar. de 2026
- Responde em aprox.:5 horas
Idiomas
Inglês, Italiano, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue fazer rig de personagens do CC4, CC5 e iClone 8 para animação facial?
Sim. Eu faço rig facial profissional para CC4, CC5 e iClone 8, com expressões precisas, sincronização de lábios e controles limpos para animação, jogos e criação de conteúdo. Entre em contato para discutir seu projeto.
Você consegue transformar meu modelo MMD em um rig pronto para jogo?
Com certeza. Eu faço rig de modelos MMD para Unity, Unreal Engine, VRChat e animação, com ossos otimizados, controles faciais e deformação limpa. Me chame para detalhes de compatibilidade.
Você cria blendshapes compatíveis com ARKit para VTuber e captura facial?
Sim. Eu crio blendshapes compatíveis com ARKit para VTubers, captura de movimento facial, Live Link Face e rastreamento pelo iPhone, garantindo animação facial suave e precisa. Fale comigo para mais detalhes.
Você consegue preparar meu personagem para VRChat, VSeeFace ou Warudo?
Sim. Eu otimizo e faço rig de avatares para VRChat, VSeeFace, Warudo e VTube Studio, com expressões faciais, visemes, rastreamento de olhos e otimização de performance. Me avise antes de fazer o pedido.
Você oferece rig de MetaHuman e serviços de Mesh para MetaHuman?
Sim. Eu ajudo a transformar personagens personalizados em workflows de MetaHuman, incluindo preparação de Mesh para MetaHuman, suporte ao Character DNA e integração com Unreal Engine. Me envie seu modelo para revisão.
Você consegue fazer rig de personagens para Unity e Unreal Engine 5?
Com certeza. Eu crio rigs prontos para produção, otimizados para Unity, Unreal Engine e UE5, com hierarquia de ossos limpa, pesos de skin e controles para animação. Fale comigo para dicas do seu projeto.
Você consegue consertar rigs quebrados, pesos ruins ou problemas de deformação facial?
Sim. Eu reparo problemas de rig, erros na pintura de pesos, deformações faciais e questões de animação para melhorar a qualidade, sem precisar refazer seu modelo do zero. Me chame para uma avaliação.
Você consegue fazer rig de avatares Furry, modelos VRoid ou personagens 3D personalizados?
Sim. Eu faço rig de avatares Furry, modelos VRoid, personagens de anime, personagens estilizados e avatares 3D personalizados para VRChat, streaming, jogos e animação. Envie seus arquivos de modelo.
Quais formatos de arquivo você suporta para projetos de rig?
Trabalho com FBX, Blend, OBJ, VRM, PMX, GLB, DAE e outros formatos 3D comuns, dependendo do seu fluxo de trabalho. Me avise primeiro para confirmar compatibilidade.
Por que devo entrar em contato com você antes de fazer um pedido?
Cada personagem tem requisitos únicos de rig. Compartilhar seu modelo primeiro me ajuda a recomendar o melhor fluxo de trabalho, evitar problemas de compatibilidade e fornecer um orçamento preciso. Fale comigo a qualquer momento para mais detalhes.

