Vou criar mapa gmod, mapa FiveM, personagem jogável gmod, mapa sfm, modelo sfm, lua de mapa cs2

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Tom Tom
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Sobre este Serviço

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BEM-VINDO AO MEU GIG


Quer transformar suas ideias em realidade dentro de Garrys Mod, FiveM, SFM ou CS2? Você está no lugar certo.

Eu crio mapas e modelos personalizados de alta qualidade que são otimizados, imersivos e feitos especialmente para Source Engine e fluxos de trabalho baseados em Source.


Seja para um mapa GMod, um mapa detalhado de FiveM, um modelo cinematográfico SFM ou um mapa SFM, um personagem jogável GMod totalmente funcional ou um mapa limpo de CS2, foco na performance, detalhes e usabilidade, sem exportações bagunçadas ou assets quebrados.


O que posso criar para você

  • Mapas GMod (roleplay, sandbox, interiores, ambientes personalizados)
  • Mapas FiveM (MLOs, interiores, assets de mundo otimizados)
  • Mapas e modelos SFM (perfeitos para animações e pôsteres)
  • Personagens jogáveis GMod ( rigs personalizados, pesos limpos, prontos para Source)
  • Mapas CS2

Todos os assets são cuidadosamente feitos para funcionar suavemente dentro dos pipelines de GMod, SFM, CS2 e Source Engine.

Eu não faço só mapas ou modelos, garanto que eles fiquem perfeitos no jogo.


Tem uma referência, esboço ou só uma ideia na cabeça? Manda uma mensagem e vamos conversar.

Fico feliz em discutir seu projeto e ajudar a transformar sua ideia em um asset totalmente funcional para GMod, FiveM, SFM ou CS2.

Obrigado

Conheça mais sobre Tom Tom

Tom Tom

3D Artist Character Avatar Specialist

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
I’m a dedicated 3D Artist with a strong focus on clean topology, accurate details, and visually appealing designs. I create custom 3D characters, avatars, and models that are optimized, well structured, and ready for real time use or rendering. My workflow is calm, organized, and quality driven. I take time to understand each project, ensuring the final result matches your vision while maintaining technical standards. From stylized to semi realistic models, I aim for balanced proportions, smooth shading, and professional presentation. Thank you

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