Vou criar conjunto de tiles de pixel art 2d top down para tileset de RPG Maker, tilemap, fundo de pixel art


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Perguntas frequentes
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Você consegue criar tilesets de pixel art sem falhas?
Sim. Eu crio terrenos, caminhos, água, paredes, pisos, bordas e elementos que se conectam de forma limpa, sem grade quebrada. me mande qual motor de jogo você está usando e o tamanho dos tiles.
Você projeta tilesets para RPG Maker MV/MZ?
Sim. Eu crio tilesets compatíveis com RPG Maker MV/MZ, autotiles, layouts A1–A5, assets 48x48, interiores, masmorras, vilas e florestas. Fale comigo para mais detalhes.
Você pode fazer ativos TapeMap do Godot ou Unity?
Sim. Eu entrego tilesets de pixels organizados, prontos para o motor para Godot TileMap, Unity Tilemap, Tiled e GameMaker com arquivos PNG transparentes e estrutura clara.
Você cria ambientes de RPG de visão de cima?
Sim. Eu desenho vilas de fantasia, florestas, cavernas, masmorras, interiores, terreno, caminhos, água, paredes e itens para jogos de RPG em visão de cima. Fale comigo para discutir o seu mundo.
Você cria tiles de 16x16, 32x32 ou 64x64?
Sim. Trabalho com 16x16, 32x32, 64x64 e tamanhos de tiles personalizados. Envie as dimensões necessárias antes de pedir para eu confirmar a compatibilidade.
Você cria sheets de sprites de personagens em pixel art?
Sim. Eu crio personagens de RPG, NPCs, chefes, inimigos e sprites para jogos móveis com animações organizadas de idle, walking, jump, attack, damage, death e spell.
Você projeta animações de 4 direções e 8 direções?
Sim. Eu crio animações em pixel de 4 e 8 direções para RPGs com visão de cima, incluindo idle, walking, attacking, casting, jumping, damage e movimentos de chefes.
Você cria backgrounds em pixel-art e tilemaps?
Sim. Eu desenho backgrounds em camadas em pixel, tilemaps completos, cenas em parallax, cavernas, florestas, vilas, interiores e ambientes prontos para o jogo que ajudam no design de níveis.
Você combina com um estilo de pixel-art existente?
Sim. Posso combinar com sua paleta atual, proporções, grid, sombreamento, contornos e estilo visual para que novos tilesets, personagens e backgrounds fiquem consistentes.
O que você precisa antes de começar?
Por favor, envie suas referências, engine, tamanho do tile, estilo, tema do ambiente, lista de assets e animações necessárias. Entre em contato antes de pedir para eu confirmar o escopo e os entregáveis.

