Vou desenvolver um jogo de terror, jogo de zumbi de terror, jogo de sobrevivência de terror, jogo FPS

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Tomisin
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Sobre este Serviço

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OLÁ!

Quer transformar suas ideias assustadoras em realidade? Seja um horror psicológico atmosférico, um jogo de sobrevivência FPS de ritmo acelerado com zumbis ou uma experiência de sobrevivência intensa baseada em história, eu vou desenvolver um jogo de terror totalmente jogável e de arrepiar do começo ao fim.


Sou especializado em criar experiências de horror imersivas usando Unity e Unreal Engine, aproveitando iluminação realista, design de som atmosférico assustador, comportamento dinâmico de IA e mecânicas de suspense feitas para deixar os jogadores na ponta da cadeira.


O que posso criar para você:

  • Mecânicas de horror
  • Combate FPS e uso de armas
  • Inimigos inteligentes
  • Design atmosférico
  • Pronto para multiplataforma


Por que me escolher?

  • Expertise técnica
  • Prioridade na atmosfera
  • Código limpo e modular
  • Fluxo de trabalho transparente


Você está pronto para criar seu pesadelo?

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Jogos de terror dependem muito do escopo, estilo de arte e mecânicas específicas. Clique "Contactar vendedor" agora mesmo para discutir sua história, mecânicas e objetivos, assim posso criar um pacote personalizado para você.

Conheça mais sobre Tomisin

Tomisin

Expert Game Developer, Prototyping, Core Gameplay Systems and Optimization

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:10 horas
  • Idiomas

    Inglês, Francês
Welcome! I am a professional game developer and technical specialist with years of handson experience building custom interactive experiences. I engineer high performance gameplay systems, develop custom mechanics from the ground up My expertise spans fullcycle game development, logic scripting, custom shader creation, dynamic VFX pipelines, and complete environmental setups using major engines like Unreal Engine and Unity. if you need polished prototype, core gameplay, or a fully playable release, I deliver clean, and performance driven code engineered for commercial deployment.

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