Vou integrar avatar para threejs, talkinghead, r3f, oculus lipsync visemes, arkit, webgl

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Sobre este Serviço

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Parabéns por me encontrar!!!


Você precisa de ajuda para criar um avatar 3D que seja bem otimizado e compatível para seu app, navegador, site ou app de streaming ao vivo como TikTok, Twitch, Animaze, Wonder studio, Daz studio, com todos os ossos compatíveis, como o esqueleto do mannequin do UE5, compatibilidade com Mixamo e outros...? Você acabou de encontrar o especialista certo


Eu entrego um avatar pronto para produção, com baixo número de ossos, tudo em um único arquivo .glb (esqueleto rigado + blendshapes do ARKit-52 corretamente nomeados + texturas PBR baked + ambas as animações)


A entrega final atenderá a todos os seguintes requisitos:

  • Blendshapes - Conjunto completo de blendshapes do ARKit 52, com os nomes exatos do ARKit (sensível a maiúsculas e minúsculas): jawOpen, mouthSmileLeft, eyeBlinkLeft, etc.
  • Arquivo final - Um único .glb (glTF binário) com tudo baked: o esqueleto rigado, os blendshapes e as texturas PBR (UV-unwrapped + baked).
  • Esqueleto - Nomes de ossos padrão / compatível com Mixamo, para que você possa controlar as animações do seu lado.
  • Pronto para mobile - Baixo polígono (~1530k triângulos) para rodar suavemente em celulares. A malha já parece bem otimizada.
  • Animações - Todas as animações incluídas em um único arquivo com menos de 24mb

Conheça mais sobre tomerlo

tomerlo

Add advance rigging to 3D avatar for real time use, avatar rig Three js, arkit52

  • A partir deColômbia
  • Membro desdejul. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Italiano
Greetings I'm here to help clients create and optimize avatar for real-time use. I set up 3D avatar that is well compatible for any three js projects, TalkingHead, Met4citizen, Vrchat, Warudo, livestreaming app, browser, webapp and Unreal engine projects Can you actually use my avatar for webapp/browser/livestream? YES, cause I will make realistic 3D avatar with advance rigging creation that includes: Arkit52 blendshapes, TTS speak, oculus visemes, code blinking, smooth mouth, facial etc Avatar will be compatible with met4citizen, UE5, Three.js Delivery will be .VRM, .GLB, .Editable blend file

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