Farei retopologia limpa e mapeamento UV para seus modelos 3D

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Tomassi
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Sou especialista em retopologia e mapeamento UV para modelos 3D, preparando-os para animação, texturização ou motores em tempo real como Unreal Engine e Unity.


O que eu ofereço:

Topologia limpa e otimizada (baixo/médio poly)

Desdobramento UV profissional sem overlaps

Assets prontos para jogos para produção

Suporte para formatos de arquivo OBJ/FBX


Por que me escolher?

  • Experiência como artista de personagens 3D com formação em Design Industrial.
  • Habilidade com ferramentas como TopoGun, Maya e RizomUV.
  • Foco em eficiência, detalhes e integração perfeita nos pipelines.


Vamos deixar seu modelo pronto para produção!

Preferência de estilo de entrega

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Conheça mais sobre Tomassi

Tomassi

3D Artist

4,6(34)
  • A partir deArgentina
  • Membro desdeabr. de 2022
  • Responde em aprox.:1 dia
  • Última entrega7 meses
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    Espanhol, Inglês
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