Vou desenvolver um jogo de arcade 2D polido ou casual no godot


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um jogo de arcade 2D rápido e bem feito? Transformo suas ideias em experiências viciantes usando Godot 4. De destruidores espaciais a jogos de coleta relaxantes, sou especialista na sensação de "só mais uma tentativa".
Desde 2023, domine prototipagem rápida e sensação de jogo satisfatória. Crio sistemas prontos para arcade com pontuações altas, partículas e física suave. Seja um clone simples ou um conceito casual único, entrego código limpo e modular.
O que ofereço para seu projeto de arcade/casual:
- Loops de jogo viciantes: Mecânicas principais sólidas, pensadas para envolver o jogador.
- Feedback visual (Juice): Partículas satisfatórias, tremores na tela e animações suaves.
- Exportação para múltiplas plataformas: Web (HTML5), PC ou Mobile (Android).
- Código limpo: GDScript modular, fácil de ler e expandir depois.
Perfeito para: shooters espaciais, jogos de pesca, endless runners e clones de arcade clássicos.
Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu conceito e escopo!
Conheça mais sobre Tomas Gonzalez
Expert Godot Engine Developer
- A partir deArgentina
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:3 dias
Idiomas
Espanhol, Inglês
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Perguntas frequentes
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Você consegue fazer um clone de arcade específico?
Sim! Posso recriar mecânicas clássicas de arcade (como Asteroids, Galaga ou Flappy Bird) e adicionar seus recursos personalizados.
Sim! Posso recriar mecânicas clássicas de arcade (como Asteroids, Galaga ou Flappy Bird) e adicionar seus recursos personalizados.
Foco na programação. Posso usar placeholders profissionais ou integrar os assets de arte que você fornecer.
Você cuida de pontuações altas?
Sim, posso implementar sistemas de pontuação local ou integrar leaderboards online, se necessário.

