Vou desenvolver um jogo de arcade 2D polido ou casual no godot

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Tomas Gonzalez
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Sobre este Serviço

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Precisa de um jogo de arcade 2D rápido e bem feito? Transformo suas ideias em experiências viciantes usando Godot 4. De destruidores espaciais a jogos de coleta relaxantes, sou especialista na sensação de "só mais uma tentativa".

Desde 2023, domine prototipagem rápida e sensação de jogo satisfatória. Crio sistemas prontos para arcade com pontuações altas, partículas e física suave. Seja um clone simples ou um conceito casual único, entrego código limpo e modular.

O que ofereço para seu projeto de arcade/casual:

  • Loops de jogo viciantes: Mecânicas principais sólidas, pensadas para envolver o jogador.
  • Feedback visual (Juice): Partículas satisfatórias, tremores na tela e animações suaves.
  • Exportação para múltiplas plataformas: Web (HTML5), PC ou Mobile (Android).
  • Código limpo: GDScript modular, fácil de ler e expandir depois.

Perfeito para: shooters espaciais, jogos de pesca, endless runners e clones de arcade clássicos.

Por favor, envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu conceito e escopo!

Conheça mais sobre Tomas Gonzalez

Tomas Gonzalez

Expert Godot Engine Developer

  • A partir deArgentina
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:3 dias
  • Idiomas

    Espanhol, Inglês
Hi! I'm Tomas, a dedicated Godot Game Developer with over 2 years of experience creating high-quality games in both 2D and 3D. I specialize in turning complex ideas into functional mechanics. My expertise ranges from polished 2D platformers to advanced fighting games featuring state machines and hit/stun systems. I pride myself on being fast, efficient, and deeply technical. Whether you're looking for a prototype or a full-scale project, I’m here to help you build the game of your dreams. Let’s get in touch!

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