Vou criar um mapa multijogador de jogo imersivo com personalização para gmod, l4d2, rust


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Sobre este Serviço
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Oi, tudo bem,
Ei! Eu sou Felixia, uma modder de jogos apaixonada que dá vida a mundos virtuais. Eu crio mapas personalizados para GMod e FiveM, modelos detalhados de personagens e addons únicos alimentados por Lua. Seja construindo mundos imersivos, criando NPCs ou desenhando personagens no Blender para GMod, CS2, DayZ ou SFMI, eu faço tudo.
Serviços Profissionais Oferecidos:
- Porting e otimização de assets
- Modelagem 3D e rigging
- Edições de mesh e materiais personalizados
- Chaves de forma facial (faceposing)
- Compilação e implementação no Source Engine
Recursos do Modelo de Jogador:
- Navmeshes
- Pathing
- Escadas
- Plataformas de salto
- Hitboxes
- Triggers
- Entidades scriptadas
- Pontos de spawn
- Fontes de luz
- SFX
- Mesh de colisão
- Props físicos
- Nós de informação
- Brushes de clipping
Títulos suportados:
- Garrys Mod, Half-Life 2, Fortnite, Team Fortress 2, Portal 2, Left 4 Dead 2, Counter-Strike: Source e outros jogos sandbox do Source Engine.
Softwares suportados:
- Hammer Editor, SFM, Blender, Maya, Sketchup, Unreal Engine, Unity 3d, QGIS, e ArcGIS pro
Tags:
Desenvolvimento de jogos, mapeamento de jogos, criação de mapas, design de níveis, modelagem 3D, arte de jogos, Unity, Unreal Engine, mapa personalizado, design de terreno, design de ambiente, design de jogos, mapas de níveis.
Entre em contato para realizar seu projeto, mal posso esperar para te ver na minha inbox!
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Conheça mais sobre Felixia T
Crafting Perfect GMod Experiences, One Mod at a Time!
- A partir deNigéria
- Membro desdemai. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega4 meses
Idiomas
Espanhol
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Como começo um projeto de modding personalizado?
Basta me enviar uma mensagem com os detalhes do seu projeto! Seja um modelo de personagem personalizado, um addon scriptado ou um mapa completo de GMod, vou fornecer uma cotação e um prazo personalizados com base nos seus objetivos e no motor de jogo suportado.
Que tipo de mapas personalizados você pode criar para GMod e FiveM?
Especializo-me em criar mapas personalizados para GMod e FiveM que incluem navmeshes detalhados, plataformas de salto, fontes de luz, pontos de spawn e muito mais. Seja para ambientes de roleplay imersivos, zonas de combate ou mapas estilo sandbox, adapto cada projeto às suas necessidades específicas.
Que softwares você usa para modding de jogos e criação de mapas?
Trabalho com ferramentas padrão da indústria como Hammer Editor, Blender, Unreal Engine, Unity 3D, SFM, Maya e até QGIS/ArcGIS Pro para mapas de terreno e ambientais.
Você pode portar e otimizar assets 3D existentes para meu jogo?
Sim, ofereço porting e otimização de assets, convertendo modelos de outros formatos e garantindo compatibilidade com Source Engine, Unreal ou Unity, mantendo desempenho e qualidade.
Você pode ajudar no desenvolvimento de jogos fora do Source Engine?
Com certeza. Embora eu seja especialista em modding do Source Engine, também trabalho com Unity, Unreal e várias plataformas de modelagem 3D, podendo ajudar no design de ambientes, prototipagem de níveis e criação de assets para a maioria dos pipelines de desenvolvimento de jogos.
Você cria designs de terreno ou ambientes para Unreal ou Unity?
Sim! Eu projeto terrenos, paisagens e layouts de níveis personalizados para Unreal Engine e Unity 3D, com atenção à iluminação, colisão e otimização de desempenho.

