Eu vou fazer rig, port, ou criar modelo l4d2, modelo gmod, personagem jogável, modelo sfm, mmd, tf2, cs2, modelo 3d


Sobre este Serviço
Tradução automática
Olá
Que bom te ter aqui
Procurando um artista especializado em Source Engine para rigar, portar ou criar um modelo de alta qualidade para SFM, GMOD, TF2, MMD ou mod para L4D2? Você está no lugar certo!
Eu sou especialista em Left 4 Dead 2 (L4D2), Source Filmmaker (SFM), Garry's Mod (GMOD), Team Fortress 2 (TF2), MMD e criação de personagens 3D personalizados. Seja para portar um modelo de outro jogo, rigá-lo de forma profissional, otimizar ou criar do zero, entrego topologia limpa, pesos de ossos precisos, materiais polidos, texturas, configuração de QC, animações, bodygroups, flexões faciais e compatibilidade com Source Engine.
Serviços incluem:
- Rigging e porting de modelos para SFM
- Criação de playermodel para GMOD
- Mods de personagens para TF2 e L4D2
- Conversão de modelos para MMD
- Personagens personalizados para Source Engine
- Pintura de peso e configuração de esqueleto
- Correções e otimizações de textura/material
- Compilação e testes de QC
Todo projeto será criado para desempenho suave, resultados de alta qualidade e funcionalidade pronta para o jogo.
Pronto para dar vida ao seu personagem? Envie suas referências ou arquivos do modelo e vamos criar um asset profissional para Source Engine que se destaque. Entre em contato antes de fazer o pedido para garantir o melhor fluxo de trabalho e uma cotação personalizada.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Ikeoluwa T
Professional 3D Modeler
- A partir deNigéria
- Membro desdeago. de 2025
- Responde em aprox.:1 hora
- Última entrega1 semana
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Quais formatos de arquivo você aceita?
Posso trabalhar com FBX, PMX, VRM, SMD, DMX, OBJ, Blender (.blend) e muitos outros formatos 3D comuns.
Você consegue portar modelos de outros jogos para SFM ou GMOD?
Sim, posso portar modelos de jogos suportados para Source Filmmaker, Garry's Mod, TF2 e L4D2, garantindo rigging adequado e compatibilidade.
Você cria personagens personalizados do zero?
Com certeza. Posso criar personagens prontos para Source Engine com base na sua arte conceitual, referências ou descrições detalhadas.
O modelo estará pronto para usar?
Sim. Todo projeto concluído é testado antes da entrega para garantir rigging, materiais, texturas e compatibilidade com Source Engine adequados.
Devo entrar em contato com você antes de fazer o pedido?
Sim. Cada projeto é diferente. Enviar suas referências com antecedência me ajuda a avaliar o escopo e recomendar o pacote ideal.

