Vou fazer animação de personagens 3d, rigging 3d, animação de personagens para jogo com modelo ue5, Unity

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Alex Tobyart

Level 1

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Sobre este Serviço

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Precisa de personagens que se movam como se pertencessem ao seu jogo? Eu rigo e animo personagens 3D de jogo para Unreal Engine 5, Unity e Blender. O trabalho fica limpo, pronto para o jogo e pronto para entrar diretamente no seu projeto.


O que eu ofereço:

  • Rigging: corpo, dedos e controles faciais, compatível com UE5 Mannequin ou esqueleto personalizado
  • Animação: idle, marcha, corrida, conjuntos de locomção, ataques, combos, emotes, gestos
  • Exportação pronta para engine: FBX com escala correta, eixo e configuração de esqueleto, além de root motion mediante pedido
  • Loops suaves e transições fluídas para Animation Blueprints e Unity Animator Controllers
  • Retargeting para o seu esqueleto existente


Por que trabalhar comigo:

  • Movimento com peso, timing e personalidade, nunca rígido ou genérico
  • Otimizado para desempenho em tempo real
  • Comunicação clara e visualizações regulares de progresso
  • Revisões incluídas em cada pacote


O que eu preciso de você:

  • Seu modelo (FBX, Blender, etc.), uma lista de animações, referências ou notas de estilo e o engine alvo.


Perfeito para desenvolvedores independentes e estúdios em crescimento que se importam com qualidade. Me mande uma mensagem, escolha um pacote e vamos dar vida ao seu personagem.

Conheça mais sobre Alex Tobyart

Alex Tobyart

EXPERT 2D MAP, MEDICAL ILLUSTRATOR PATENT ARTIST

5,0(5)

Level 1

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemar. de 2026
  • Responde em aprox.:2 horas
  • Última entrega3 semanas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão, Italiano
Hello! I'm a professional illustrator specializing in Fantasy Map Illustration, Patent Drawings, Tech Packs, and Medical Illustrations. I help authors, inventors, fashion brands, and medical professionals turn their ideas into clear, detailed, and visually compelling visuals. From epic fantasy world maps for books and games, to precise patent drawings for inventions, professional tech packs for fashion production, and accurate medical illustrations for education and presentations. My focus is on clarity, accuracy, and high-quality visuals.

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