Eu vou criar sprite sheet de pixel art e animação de pixel art para jogo indie de plataforma 2D RPG


Sobre este Serviço
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Se você está desenvolvendo um jogo indie de plataforma 2D, RPG ou ação no Unity e precisa de personagens de pixel art limpos e prontos para produção, este serviço cobre todo o processo, do conceito à exportação do sprite sheet.
Eu crio pixel art de alta qualidade em 16 bits e animações de personagens otimizadas para motores de jogo. Cada personagem de pixel art é desenhado com densidade de pixels consistente, silhuetas legíveis e alinhamento preciso para seu sprite sheet de pixel art.
O que eu ofereço:
- Pixel Art & Design de Personagem: pixel art de 32x32 e 64x64 adaptada ao estilo e paleta do seu jogo.
- Animação de Pixel Art & Animação de Personagem: ciclos fluidos de idle, caminhada/corrida, pulo, combate e morte, construídos como animações de pixel responsivas.
- Sprite sheets EPNG com pivôs corretos, transparência e layouts de grade para Unity, Godot ou GameMaker.
- Arquivos editáveis .aseprite para suas camadas de pixel art e animação de pixel art.
- Suporte completo para Pixel Art 2D: desde sprite de pixel art até tileset e background, tudo entregue como ativos de jogo coesos, incluindo configurações compatíveis com RPG Maker.
Se seu projeto precisa de prazos apertados, cronogramas de produção de 10 dias ou sequências de combate multi-frame específicas, envie uma mensagem com seu escopo para começarmos!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Tobi O.
Pro grade pixel art and fluid animations for indie studios
- A partir deReino Unido
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
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Perguntas frequentes
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Você trabalha a partir de concept art ou designs de personagem existentes?
Sim. Eu adapto esboços, ilustrações 2D ou referências em pixel art de 32x32 ou 64x64, mantendo a direção artística do seu jogo. Você recebe um personagem de pixel art consistente e um sprite sheet que se encaixa no seu estilo.
Que software você usa e os arquivos fonte estão incluídos?
Toda pixel art e animações de pixel são criadas no Aseprite. Você recebe sprite sheets PNG dimensionados e com grade para fácil importação no Unity, Godot ou GameMaker, além de arquivos fonte .aseprite para suas camadas de animação de pixel art e de personagem.
Como você lida com o alinhamento de quadros e compatibilidade com motores?
Cada sprite sheet usa limites de grade rigorosos e alinhamento consistente de quadros para que pivôs/origens permaneçam estáveis no Unity ou Godot durante os ciclos de idle, movimento, combate e morte.
Você consegue lidar com taxas de quadros personalizadas ou contagem específica de ciclos de animação?
Sim. De ciclos retro de 6 quadros a ações de combate de 12 a 25 quadros, eu ajusto a animação de pixel para combinar com a velocidade do seu jogo e hitboxes, incluindo layouts de 3×4 estilo RPG Maker e temporização personalizada de ativos de jogo.
Quais tamanhos de canvas de sprite você especializa?
Foco em design de personagens de 32×32 e 64×64, além de 16×16 ou 48×48 conforme necessário. Também ofereço suporte para tileset, background de pixel e outros elementos de pixel art 2D, podendo combinar layouts de RPG Maker MV/MZ 3×4 quando necessário.

