Eu farei o design de níveis, ambientes e iluminação no jogo Unreal Engine 4 e Unreal Engine 5.

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Titus Eris
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Sobre este Serviço

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Olá, eu sou o Titus Eris, um desenvolvedor de jogos e designer de níveis especializado, trabalhando em um estúdio de jogos desde 2017. Conte-me sobre seu ambiente dos sonhos ou envie fotos do conceito completo, vou revelar o design com iluminação e cores exatas além da sua ideia. 


Preços e prazos podem variar de acordo com a complexidade e o tamanho do nível. 


  • Posso usar recursos do UE5 no seu projeto principal. Sou especializado em lumen e iluminação. Ao mesmo tempo, também posso usar e personalizar assets do Megascans.
  • Também faço paisagens complexas. Posso criar projetos massivos do zero. Começando com o landscape, faço níveis grandes com designs de estradas e todos os outros designs que você imaginar.
  • Também posso criar animações de nível para você. Você precisa descrever a animação para mim (castelos voadores, rochas, etc.) em detalhes. E, se desejar, posso fazer um filme cinematográfico se você mostrar o nível. 


Basicamente, vou usar os assets que você fornecer. Além disso, posso usar assets do Unreal Engine 4 & 5 Marketplace ou outros assets 3D.


Se tiver alguma dúvida, sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer o pedido, ficarei feliz em te ajudar, estou aqui para ajudar sempre que precisar.


Estou aberto a projetos de longo prazo. Entre em contato para discutir e iniciar projetos amplos.

Conheça mais sobre Titus Eris

Titus Eris
  • A partir deTailândia
  • Membro desdefev. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
Hello! I've been in game development field since 2017, specializing in Latest Unreal Engine 4 & 5 with a deep focus on Blueprints. My expertise spans crafting immersive VR experiences and multiplayer game dynamics. I earned a 1st Class degree in Game Design. I thrive at maximizing performance, create top-notch games, and working in groups. Blueprints/C++, level design, AI systems, multiplayer/dedicated servers, plugin development, bug fixes, game character, asset creation debugging, particle/Niagara systems, PC/mobile games, action role-playing games, and many more. Kindly reach me out

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