Eu vou fazer rig e animação de personagem 3d para Unity e Unreal Engine

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Tinuade O
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Sobre este Serviço

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OLÁ, COMPRADORES INCRÍVEIS.

SEJAM BEM-VINDOS,


Procurando por rigging e animação de personagem 3D limpa e profissional para seu projeto na Unity ou Unreal Engine? Você está no lugar certo.

Eu me especializo em criar rigs prontos para jogos e animações suaves que funcionam perfeitamente em motores em tempo real, dando aos seus personagens movimentos naturais, controles adequados e desempenho confiável em jogos, VR, AR e projetos interativos.


O que eu ofereço:

  • Rigging de personagem 3D profissional
  • Estrutura óssea limpa e sistemas de controle
  • Animações suaves e naturais
  • Compatibilidade com Unity & Unreal Engine
  • Formatos de exportação prontos para jogos (FBX, GLB, OBJ)
  • Rigs otimizados para desempenho em tempo real
  • Solicitações de animação personalizadas
  • Entrega rápida e comunicação clara


Por que me escolher:

  • Fluxo de trabalho focado em motor de jogo (não só animação, mas integração real)
  • Rigs limpos e organizados, fáceis de usar
  • Movimento de personagem suave e natural
  • Desempenho otimizado para projetos em tempo real
  • Comunicação confiável e profissionalismo
  • Grande atenção aos detalhes
  • Foco na qualidade e usabilidade a longo prazo


Vamos dar vida aos seus personagens com rigging e animação profissionais que funcionam perfeitamente em Unity e Unreal Engine.

Envie uma mensagem e vamos começar.

Conheça mais sobre Tinuade O

Tinuade O
  • A partir deNigéria
  • Membro desdejun. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Francês
I'M a 3D Character Artist and Animator with a passion for creating dynamic, expressive characters for games, films, and virtual experiences. With my years of experience in 3D character modeling, rigging, and animation, I specialize in crafting custom characters that move, emote, and tell stories. Whether you need a stylized hero for a mobile game, a fantasy creature for Unreal Engine, or a fully animated mascot for your video, I’ve got you covered — from concept to final animation.

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