Vou fazer desenvolvimento completo de jogos no roblox, criação de jogos completos no roblox, scripter de roblox

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Tina james
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Sobre este Serviço

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OLÁ, TUDO BEM

Você está procurando um desenvolvedor profissional de Roblox para transformar sua ideia de jogo em realidade? Eu sou especializado em desenvolvimento completo de jogos no Roblox, criação de jogos e scripts personalizados em Lua. Seja um simulador, tycoon, obby, RPG, jogo de sobrevivência, aventura ou um conceito totalmente único, posso criar uma experiência de Roblox de alta qualidade e envolvente, feita sob medida para sua visão.

O que eu ofereço:

  • Desenvolvimento completo de jogos no Roblox do zero
  • Scripting personalizado em Lua e mecânicas de jogo
  • Design de UI/UX e menus
  • Leaderboards e sistemas de salvamento de dados
  • Sistemas de loja, inventário e quests
  • Construção e criação de mapas
  • Recursos multiplayer e sistemas de gameplay
  • Correção de bugs e otimização
  • Recursos personalizados de acordo com suas necessidades


Eu foco em entregar código limpo, gameplay suave e resultados profissionais, mantendo uma comunicação excelente durante todo o projeto. Se você estiver pronto para criar um jogo incrível no Roblox, sinta-se à vontade para me contactar antes de fazer seu pedido!

Conheça mais sobre Tina james

Tina james

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  • A partir deReino Unido
  • Membro desdejun. de 2026
  • Responde em aprox.:8 dias
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Alemão
Hello! I'm a passionate Roblox game developer specializing in full game creation from start to finish. I can build engaging Roblox experiences, including scripting, game systems, UI design, maps, mechanics, and optimization. Whether you need a simulator, tycoon, obby, adventure, RPG, or custom game concept, I focus on delivering high-quality, polished projects that keep players engaged. Let's turn your Roblox game idea into reality! Skills: Roblox Studio, Lua Scripting, Game Design, UI/UX, Building & Mapping, Bug Fixing, Optimization, Multiplayer Systems, Leaderboards, Data Stores.....

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