Vou consertar rigging de personagem no blender, painting de peso e problemas de deformação 3d

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TIMOTHY
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma correção confiável de rigging no Blender para o seu personagem 3D? Eu posso ajudar a reparar rigs quebrados, erros de weight painting, problemas de osso e deformação de malha para que o seu personagem existente se mova com mais naturalidade e esteja pronto para o seu próximo projeto de animação ou jogo.


O que eu posso consertar:

  • Problemas de rigging de personagem do Blender e configuração de ossos
  • Problemas de weight painting e skinning
  • Deformação de malha durante o movimento
  • Problemas de juntas, ombro, cotovelo e dedos
  • Ajustes no rig existente para fluxos de trabalho de animação
  • Correções de rigging acordadas para projetos em Unity ou Unreal


Já tem um rig existente que está te dando trabalho? Envie seu modelo e uma captura de tela ou vídeo curto mostrando o problema. Entre em contato antes de pedir para reparos complexos e vamos fazer seu personagem 3D se mover direito de novo!

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Conheça mais sobre TIMOTHY

TIMOTHY

Expert 3D Miniature and Figurine Sculptor

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdemar. de 2026
  • Idiomas

    Inglês, Francês
I am a professional 3D sculptor specializing in high detail miniatures for tabletop games like D&D and Warhammer. With years of experience, I transform concepts into stunning, print ready 3D models. My passion for wargaming and digital art ensures every figurine is crafted with precision and creativity. Whether you need a single hero or a full regiment, I deliver exceptional quality tailored to your vision. Let's bring your characters to life on the tabletop.

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