Vou modelar personagem 3d low poly, animação e rigging para ativo de jogo

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Timothy J
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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens 3D low poly que são feitos para funcionar suavemente nos jogos, não apenas para parecerem bons em renders. Meu foco é entregar modelos otimizados, rigging limpo e animações confiáveis que se integram facilmente ao seu motor de jogo sem problemas técnicos.


Entendo os desafios comuns no desenvolvimento de jogos, como altos polígonos, topologia ruim, rigs quebrados ou animações que não parecem naturais na jogabilidade. Por isso, cada personagem que entrego é cuidadosamente otimizado, totalmente rigged e testado para garantir deformação adequada e movimento suave.


Seja um personagem humano estilizado ou realista, forneço ativos prontos para o motor, compatíveis com Unity, Unreal Engine e outras plataformas. Meu fluxo de trabalho garante escala correta, UVs limpos e configurações de exportação que economizam seu tempo e evitam retrabalho.


O objetivo é simples: ajudar você a dar vida ao seu personagem de jogo, reduzindo problemas de desempenho e estresse no desenvolvimento. Você receberá um ativo de jogo funcional e profissional, que se encaixa perfeitamente no seu projeto e está pronto para animação e uso na jogabilidade.


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Timothy J
  • A partir deChile
  • Membro desdeset. de 2025
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
Hi there! I’m a 3D designer specializing in mold design, 3D modeling, and prototypes for 3D printing, CNC, and laser cutting. From custom silicone molds to detailed 3D models and product prototypes, I create files that are accurate, functional, and ready for production. My focus is on delivering print-ready STL/OBJ/DXF files with clean geometry and precision. Whether you need a simple mold box, a detailed product prototype, or a custom 3D model, I’ll help bring your idea to life. I’m dedicated to quality, fast communication, and customer satisfaction.

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