Vou modelar personagem 3d low poly, animação e rigging para ativo de jogo


Sobre este Serviço
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Eu crio personagens 3D low poly que são feitos para funcionar suavemente nos jogos, não apenas para parecerem bons em renders. Meu foco é entregar modelos otimizados, rigging limpo e animações confiáveis que se integram facilmente ao seu motor de jogo sem problemas técnicos.
Entendo os desafios comuns no desenvolvimento de jogos, como altos polígonos, topologia ruim, rigs quebrados ou animações que não parecem naturais na jogabilidade. Por isso, cada personagem que entrego é cuidadosamente otimizado, totalmente rigged e testado para garantir deformação adequada e movimento suave.
Seja um personagem humano estilizado ou realista, forneço ativos prontos para o motor, compatíveis com Unity, Unreal Engine e outras plataformas. Meu fluxo de trabalho garante escala correta, UVs limpos e configurações de exportação que economizam seu tempo e evitam retrabalho.
O objetivo é simples: ajudar você a dar vida ao seu personagem de jogo, reduzindo problemas de desempenho e estresse no desenvolvimento. Você receberá um ativo de jogo funcional e profissional, que se encaixa perfeitamente no seu projeto e está pronto para animação e uso na jogabilidade.
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Perguntas frequentes
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Seus personagens estão prontos para motores de jogo?
Sim. Todos os personagens são otimizados para jogos e podem ser exportados para Unity, Unreal Engine e outros motores com escala adequada, topologia limpa e rigging correto.
Você pode criar animações personalizadas?
Com certeza. Posso criar animações personalizadas como idle, caminhada, corrida, ataque ou qualquer movimento específico que seu jogo exija.
