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Timmy Jones
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Sobre este Serviço

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Procurando por modelagem de personagem 3D profissional e rigging 3D funcional otimizado para desenvolvimento de jogos ou animação 3D? Você está no lugar certo!


Sou especializado na criação personalizada de personagens 3D, escultura detalhada 3D e rigging de personagem pronto para produção. Vou transformar suas ideias de design de personagem 2D ou referências em ativos de arte para jogo de alta qualidade, feitos para seu pipeline específico.


O que eu ofereço:

  • Modelagem 3D de elite: Design personalizado de personagem de jogo, incluindo malhas de low poly otimizadas ou construções detalhadas de personagem estilizado.


  • Rigging 3D avançado: Rigging blender limpo, com pintura de peso precisa, topologia de esqueleto limpa e controles suaves.


  • Assets de nicho: Arquivos prontos para impressão 3D (.STL) de action figure, brinquedo ou miniatura STL.


Meu pipeline: Blender, ZBrush, Maya e Unity/Unreal Engine.


Desde a escultura 3D básica até a conclusão de pipelines complexos de modelo de personagem 3D, garanto perfeição técnica.


POR FAVOR, ENVIE UMA MENSAGEM ANTES DE PEDIR para revisar seu concept art e requisitos técnicos!



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Timmy Jones

3D Character Artist and Technical Animator

  • A partir deHolanda
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Espanhol, Francês, Inglês, Holandês, Alemão, Italiano
Welcome! I'm Timmy a professional 3D artist specializing in 3D character modeling, detailed 3D sculpting, and production-ready 3D rigging. Whether you need an optimized low poly character for video games, a stylized character for 3D animation, or clean .STL files for an action figure or miniature, I deliver assets tailored to your pipeline. Expertise: Software: Blender, ZBrush, Maya Deliverables: Clean topology, precise weight paint, and game-ready assets for Unity & Unreal Engine. Let's bring your 2D concepts to life. Order today!

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