Vou desenvolver protótipo de jogo no Unreal Engine, mecânicas, blueprints, jogo 3D, jogo para PC


Sobre este Serviço
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Quer transformar sua ideia de jogo em uma realidade totalmente jogável? Seja para um protótipo rápido, uma fatia vertical ou mecânicas principais construídas do zero, você está no lugar certo! Sou um Desenvolvedor de Jogos UE5 especializado em criar protótipos de jogos rápidos, de alta qualidade e bem otimizados.
️ O que Posso Criar Para Você:
- Protótipos de Jogabilidade & MVPs: versões rápidas e jogáveis para testar suas mecânicas principais ou apresentar a investidores.
- Sistemas Blueprints: lógica de nós personalizada, limpa e altamente modular para seus projetos existentes.
- Mecânicas principais do jogo: sistemas de movimento, configurações de inventário, lógica de IA e frameworks de combate.
Por que escolher meus serviços?
- Blueprints limpos: sistemas altamente comentados, organizados e escaláveis.
- Entrega rápida: builds jogáveis enviadas cedo para testes.
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Conheça mais sobre Timmy Jones
3D Character Artist and Technical Animator
- A partir deHolanda
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Espanhol, Francês, Inglês, Holandês, Alemão, Italiano
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Perguntas frequentes
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Por que preciso te contatar antes de comprar?
Projetos Unreal Engine 5 variam bastante. Um sistema simples de movimento leva muito menos tempo do que uma IA avançada ou um sistema de inventário. Me enviar uma mensagem primeiro garante que você não pague a mais e que definamos um cronograma realista, ajustado exatamente ao seu orçamento.
Você escreve código em C++ ou usa Blueprints?
Sou especializado em Blueprints de alto desempenho no UE5, garantindo que a lógica do seu jogo seja altamente visual, limpa e totalmente comentada. Se seu protótipo precisar de integração específica em C++ para otimização, podemos discutir isso durante nossa conversa no inbox.
Você fornece os modelos 3D, animações e assets de áudio?
Foco estritamente em mecânicas de jogo, blueprints e programação. Uso assets gratuitos iniciais ou formas de placeholder (gray boxing) para construir o protótipo. Se você tiver assets personalizados, pode fornecê-los, e eu os integrarei para você.
O protótipo vai funcionar em mobile, VR mobile ou console?
Por padrão, os protótipos são construídos e otimizados para PC. Se precisar que seu protótipo seja configurado para Android, iOS ou consoles, por favor, especifique isso na sua mensagem inicial para que eu possa configurar os inputs e frameworks de otimização adequados.

