Farei animação personalizada de personagem 2d spine para ativos de jogo Unity com efeitos visuais 2d spine pro

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Timothy
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Sobre este Serviço

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Precisa de uma animação Spine 2D suave e profissional para seu jogo Unity? Você está no lugar certo.


Eu crio animações Spine de alta qualidade para personagens de jogos, itens de jogo e arte 2D otimizada para uma jogabilidade suave e integração perfeita com Unity. Seja você desenvolvendo um jogo mobile, título indie ou projeto comercial, entregarei animações limpas, prontas para o jogo, que melhoram a jogabilidade.


Serviços que ofereço

  • Rigging de personagens Spine
  • Animação esquelética suave
  • Animações de idle, caminhada, corrida, pulo, ataque, morte e personalizadas
  • Rigging de personagens para ativos existentes
  • Animação para itens de jogo e ativos de jogo
  • Exportações prontas para Unity e arquivos otimizados
  • Rigging profissional de Spine para personagens 2D


Por que trabalhar comigo?

  • Animação de jogo de alta qualidade e suave
  • Arquivos de projeto limpos e organizados
  • Comunicação confiável
  • Atenção aos detalhes e entrega no prazo
  • Animações projetadas para jogos Unity


Se você já tem arte ou precisa que seu personagem Spine seja preparado para animação, criarei animações polidas que são responsivas, naturais e prontas para usar no seu jogo.


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir seu projeto e escolher o melhor pacote.


spine 2d | animação spine | arte de jogo 2d | personagem

Conheça mais sobre Timothy

Timothy

2D Game Animator, Spine 2D Pixel Art and Unity Assets Specialist

3,7(1)
  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega5 dias
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês, Italiano
Hi, I'm Timothy, a 2D Game Animation Artist specializing in Spine 2D animation, pixel art characters, sprite sheets, and Unity-ready game assets. I help indie developers and game studios bring their ideas to life with smooth character animations, clean rigging, and engaging visual assets. My focus is creating game-ready animations such as idle, walk, run, attack, and effects animations while delivering quality assets that fit different game styles. I combine creativity and technical skills to create professional 2D content that helps games look and feel better.

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