Vou criar modelos 3D de brinquedos, personagens articulados, miniaturas e modelos para impressão

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Tilly Allan
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Sobre este Serviço

Tradução automática

Procurando um modelo de brinquedo 3D profissional para impressão 3D, colecionáveis, figuras de ação ou sua marca de brinquedos?


Vou criar um modelo de brinquedo 3D personalizado com base no seu conceito, imagens de referência, esboços ou personagem existente. Posso projetar figuras de ação, brinquedos colecionáveis, figuras, brinquedos articulados, brinquedos de personagem, miniaturas e modelos para impressão.


O que posso fornecer:


Modelagem de brinquedo 3D personalizada

Figuras de ação e modelos colecionáveis

Designs de brinquedos para impressão 3D

Formatos STL, OBJ, FBX e outros

Geometria limpa para impressão

Esculturas detalhadas de personagens

Brinquedos articulados e poseáveis

Materiais, cores e texturas

Renderizações de alta qualidade do produto


Se você estiver criando um colecionável, lançando um produto de brinquedo, preparando um projeto para Kickstarter, fazendo uma figura de personagem ou produzindo um modelo para impressão 3D, transformarei sua ideia em um ativo 3D profissional.


Por favor, envie suas referências e requisitos antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar o escopo do projeto e recomendar o pacote adequado.


Vamos dar vida à sua ideia de brinquedo!

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Tilly Allan

Tilly Allan

Professional 3D Artist, Models, Assets And Rendering

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Inglês, Francês, Italiano, Espanhol, Alemão, Chinês
I'm a professional 3D Artist specializing in high-quality 3D modeling, texturing, rendering, and game-ready assets. I create 3D characters, environments, props, products, jewelry, architectural visuals, and custom assets for games, animation, and marketing. I work with Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Unreal Engine, and Unity. I focus on clean topology, realistic details, optimized models, and professional communication. Let's turn your idea into a stunning 3D asset!

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