Vou criar texturas PBR realistas para jogos, props e modelos 3D


Sobre este Serviço
Tradução automática
Vou criar texturas de Alta Qualidade com Renderização Baseada em Física (PBR) para seus ativos 3D usando fluxos de trabalho e ferramentas padrão da indústria, como Substance Painter, Blender e outros softwares profissionais de texturização.
Seja para uma textura de um ativo de jogo, visualização de produto, projeto de VR/AR ou animação, posso entregar materiais otimizados e visualmente atraentes que funcionam perfeitamente em Unreal Engine, Unity e outros pipelines de renderização modernos.
O que você vai receber
Materiais e texturas PBR realistas
Mapa de Cor Base (Albedo)
Mapa de Rugosidade
Mapa Metálico
Mapa Normal
Mapa de Occlusion Ambiente (Opcional)
Resolução de textura 2K, 4K ou 8K
Exportações prontas para jogo em Unreal Engine e Unity
Entrega de arquivos organizada
Eu posso texturizar
- Armas
- Props
- Veículos
- Assets de Ficção Científica
- Modelos Industriais
- Modelos de Produto
- Assets de Arquitetura
- Assets de Ambiente
- Modelos de Superfície Dura
Por que trabalhar comigo?
Atenção aos detalhes
Comunicação rápida
Resultados de alta qualidade
Fluxo de trabalho padrão da indústria
Entrega pontual
Por favor, entre em contato comigo antes de fazer um pedido para projetos complexos ou personalizados.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre tikeco
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- A partir deReino Unido
- Membro desdeabr. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês
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