Vou escrever seu documento de design de jogo (GDD) e narrativa ramificada
Escritor de Jogos, Designer Narrativo
Sobre este Serviço
Eu escrevo os documentos que tornam um jogo construível: o Documento de Design de Jogo, a especificação de sistemas e progressão, o diálogo ramificado e o pitch que o financia.
Um GDD precisa conter uma mecânica, uma narrativa e um plano de produção em uma única estrutura que uma equipe possa realmente construir, sem um "vamos descobrir isso depois". Eu crio documentos baseados nessa restrição, não em algo que só parece bom em um pitch.
O que "diálogo ramificado" significa aqui: uma cena de exemplo representativa mostrando estrutura e lógica de escolha-consequência, incluindo convergência, a parte que mantém uma cena ramificada produzível, não apenas uma árvore de escolhas. Scripts completos de diálogo são escopados separadamente.
O portfólio inclui um trecho de documento de design de uma produção ao vivo e uma cena de diálogo ramificado que você pode ler como está escrito ou jogar você mesmo, criado em Ink.
O pacote premium inclui uma amostra de diálogo ramificado e um plano de produção leve. Para um escopo mais aprofundado, um script completo de diálogo, um roteiro detalhado de produção ou um pitch para editora, veja os extras acima.
Cada linha de prosa é escrita por mim. IA é usada apenas para pesquisa e trabalho estrutural, nunca como método de rascunho.
Me diga o que você está construindo.
Estilo:
Aventura
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Role Playing
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Estratégia
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Outros
Tipo de game:
Videogame
Tipo de plataforma:
PC
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Console
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Celular
Modelo de monetização:
Premium
Finalidade:
Recreativo
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você desenha jogabilidade ou só escreve documentação?
Eu escrevo os documentos — GDDs, estruturas narrativas, scripts de pitch. Sistemas e mecânicas geralmente são desenvolvidos em colaboração com sua equipe; eu os estruturo e documento de forma clara para que possam ser construídos a partir deles.
Ainda não tenho um GDD, só uma ideia. Você consegue começar do zero?
Sim — o pacote Básico (Blueprint de Conceito) foi feito para isso: gênero, conceito alto, público e pilares principais antes de você se comprometer com um documento completo.
Você vai escrever todo o diálogo do meu jogo?
O pacote premium inclui uma amostra de diálogo ramificado (~15 trocas) mostrando estrutura e convergência. Scripts completos de diálogo são cotados separadamente — veja o extra "Script de diálogo" ou envie uma mensagem para um orçamento personalizado.
Qual a diferença entre o plano de produção incluído e o extra "Roteiro detalhado"?
O plano incluído é um esboço leve de ordem de construção — o que construir primeiro, marcos principais, limites de escopo. O extra adiciona uma linha do tempo completa com recursos, mais próximo de um documento de gerenciamento de projetos.
Você consegue escrever diálogo ramificado em Twine, Yarn ou outra ferramenta ao invés de Ink?
Ink é minha ferramenta principal, e a amostra do portfólio demonstra isso. Posso me adaptar a outro formato se seu pipeline exigir — envie uma mensagem primeiro para confirmar o escopo.
Você usa IA para escrever?
Cada linha de prosa é escrita por mim. Uso IA apenas para pesquisa e trabalho estrutural, nunca como método de rascunho.
Quão rápido você pode entregar?
Os tempos padrão de entrega estão listados por pacote. Entrega ultra rápida está disponível como adicional se seu cronograma for mais apertado.
O que te fez escrever um roteiro de jogo para uma tese de dramaturgia ao invés de um roteiro de filme?
Porque a estrutura ramificada é o problema mais difícil. Um roteiro de filme tem um caminho; você só tenta fazer ele ficar bom. Um roteiro interativo tem dezenas, e cada um deles precisa parecer inevitável. Queria saber se conseguiria fazer isso antes de me chamar de designer narrativo.

