Vou desenvolver protótipo de jogo no Unreal Engine, blueprint do Unreal Engine 5, sistema de combate


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Oi e bem-vindo
Quer transformar sua ideia de jogo em um protótipo jogável no Unreal Engine com sistemas Blueprint profissionais e um sistema de combate envolvente? Você está no lugar certo!
Sou a Tina, uma especialista em scripting de Blueprint no Unreal Engine focada em desenvolver mecânicas de gameplay e recursos interativos usando o sistema de scripting visual Blueprint do Unreal Engine. Meu foco é criar Blueprits limpos, organizados e prontos para produção, pensados para desempenho suave e fácil expansão. De protótipos simples de gameplay a experiências avançadas focadas em combate, entrego sistemas feitos sob medida para os seus objetivos de projeto.
O que eu ofereço:
- Desenvolvimento de protótipo de jogo no Unreal Engine 5
- Sistemas de Blueprint personalizados e lógica de gameplay
- Movimento do jogador e mecânicas de personagem
- Sistemas de combate, armas e habilidades
- IA inimiga e sistemas de interação
- Sistemas de saúde, dano e progressão
- Integração de UI/HUD com Blueprint
- Correção de bugs e otimização de Blueprint
Se você está criando um protótipo ou um jogo totalmente funcional, vou te ajudar a transformar suas ideias em realidade usando Blueprits do Unreal Engine. Vamos trabalhar juntos para levar seu jogo ao próximo nível!
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PROFESSIONAL UNREAL ENGINE DEVELOPER
- A partir deReino Unido
- Membro desdemar. de 2026
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