Eu vou portar, consertar, criar, modelo SFM personalizado, personagem GMod, L4D2, FNAF, tf2, mmd, VRChat


Sobre este Serviço
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Eu vou portar, consertar, criar modelo SFM personalizado, personagem GMod, L4D2, FNAF, tf2, mmd, avatar VRChat
Modelos 3D personalizados podem ficar difíceis de usar quando têm rigs quebrados, pesos incorretos, texturas ausentes ou problemas de compatibilidade com o software Source Engine. Um modelo pode parecer perfeito, mas ainda assim não funcionar corretamente no SFM, GMod, L4D2 ou FNAF.
Eu port, faço rig, conserto e crio modelos SFM personalizados, GMod, L4D2, FNAF, tf2, mmd, avatar VRChat garantindo que seu ativo esteja devidamente preparado e pronto para uso.
O que eu ofereço:
- Porting e configuração de modelos SFM
- Rigging, bones e pintura de pesos para SFM
- Criação de personagem GMod
- Port e conversão para Source Engine
- Conserto de rigs quebrados, pesos e animações
- Correções de texturas e materiais
- Preparação de modelos L4D2 e FNAF
- Compatibilidade com Source Filmmaker
- Organização de arquivos e Source filemaker
Foco em rigging limpo, configuração precisa de ossos, pesos corretos, materiais e compatibilidade confiável com Source para que seu modelo funcione como esperado.
Envie seu modelo e requisitos, entre em contato hoje mesmo antes de fazer o pedido. Vamos portar, rigar e preparar seu modelo personalizado para SFM, GMod.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre thymeenah
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- A partir deReino Unido
- Membro desdefev. de 2026
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Perguntas frequentes
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Você pode portar meu modelo personalizado para SFM?
Sim. Posso criar um port SFM do seu modelo 3D personalizado e configurá-lo corretamente para Source Filmmaker, incluindo ossos, materiais, texturas e arquivos Source necessários.
Você consegue fazer um playermodel de GMod?
Sim. Posso converter e configurar seu modelo personalizado como personagem GMod, incluindo rig, pesos, materiais e configuração compatível com Source.
Você consegue consertar um modelo SFM ou rig existente?
Sim. Posso solucionar problemas e consertar rigs quebrados, problemas com ossos, pesos ruins, texturas ausentes, problemas de materiais e outras questões de compatibilidade.
Quais formatos de arquivo você consegue trabalhar?
Posso trabalhar com formatos 3D comuns como FBX, OBJ, BLEND, SMD, DMX e outros arquivos compatíveis com Source. Envie seus arquivos primeiro para que eu possa confirmar a compatibilidade.
Você consegue portar modelos para L4D2, FNAF e outros projetos Source?
Sim. Posso preparar e portar modelos 3D personalizados para L4D2, FNAF, SFM, GMod e projetos do Source Engine. Entre em contato com seu modelo e requisitos para uma avaliação rápida.

