Eu vou fazer Unity webgl,playcanvas,unified arkit,talkinghead avatar,lbs,visemes,r3f,glb,vrm


Sobre este Serviço
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Bem-vindo aqui!
Você precisa do serviço de um especialista experiente em rigs hiper-otimizados e interativos para suas plataformas web interativas? Se estiver criando uma aplicação imersiva, já sabe que rigs pesados padrão vão travar seu motor. É aí que eu entro
Eu crio rigs leves e perfeitos e também implemento Blend Shapes (Morph Targets) otimizados, compatíveis com esquemas web padrão para animações faciais leves e de alto desempenho
Tudo será exportado em um único arquivo .glb (esqueleto rigado + blendshapes do ARKit-52 nomeados corretamente + texturas PBR assadas + ambas as animações)
ENTREGAS:
- Arquivo final: um único .glb (glTF binário) com tudo assado: o esqueleto rigado, a integração com o Apple ARKit: 52 blendshapes precisos para rastreamento facial ao vivo perfeito
- Esqueleto: nomes de ossos padrão / compatíveis com Mixamo
- Pronto para mobile: baixo polígono (~1530k triângulos) para rodar suavemente em celulares
- Desempenho multiplataforma
- Rigging avançado de cabeça falante
- Compatibilidade com motores universais
- Integração perfeita
Seus desenvolvedores vão agradecer por usar meus rigs. Entre em contato agora com os detalhes do seu projeto e vamos começar!
Conheça mais sobre thronga
Rig avatar for Mobile apps and Web environments IOS I Android I desktop browser
- A partir deFinlândia
- Membro desdeago. de 2026
Idiomas
Finlandês, Inglês, Alemão, Espanhol, Francês
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