Vou desenvolver jogo de vídeo 2D 3D, desenvolvimento de jogo para Xbox, jogo multiplayer, UE5 jogo

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Thompson Adelaj
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Sobre este Serviço

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Transforme sua ideia de jogo em realidade com um desenvolvedor que entende não só como construir um jogo, mas como torná-lo divertido, escalável e pronto para jogadores de verdade. Eu desenho e desenvolvo jogos de vídeo 2D e 3D usando engines padrão da indústria, incluindo Unreal Engine 5 e Unity, entregando experiências otimizadas para PC, mobile, consoles e sistemas multiplayer.


O que posso criar para você:

  • Jogos 2D/3D desde o protótipo até o lançamento completo
  • Visuals de última geração com UE5, Niagara FX, blueprints de animação
  • Jogabilidade multiplayer (salas, matchmaking, sincronização de jogadores, RPCs)
  • Builds de jogo para PC, Android, iOS, WebGL e versões estilo console para Xbox quando apropriado
  • Documentação, otimização e suporte pós-lançamento


Meu fluxo de trabalho garante que você mantenha o controle:

  • Definimos uma visão clara e uma lista de funcionalidades
  • Você recebe um protótipo jogável cedo
  • Iteramos com base na mecânica, sensação do jogador e desempenho
  • Entrega dos builds + arquivos do projeto limpos + suporte opcional


Sua ideia merece execução, não adivinhação. Envie uma mensagem com seu conceito, jogos de referência que você gosta e a plataforma desejada. Eu te ajudo a transformar isso em um produto final que funciona, escala e mantém os jogadores voltando.

Conheça mais sobre Thompson Adelaj

Thompson Adelaj

Develop your game idea with a developer that understand what makes player stay

  • A partir deUcrânia
  • Membro desdedez. de 2025
  • Idiomas

    Ucraniano, Espanhol, Alemão, Italiano, Persa, Nynorsk Norueguês, Turco, Francês, Hindi, Inglês
Bring your game idea to life with a developer who actually understands what makes players stay. I’m a professional game developer specializing in Unity & Unreal Engine, with experience in PC, mobile, VR, WebGL development and a track record. My focus isn’t just on building mechanics, it’s on crafting systems that run smoothly, scale well, and feel satisfying to play. What I can build for you: Complete game prototypes & full releases Mobile hyper-casual or idle games optimized for high retention Multiplayer systems, AI behavior, combat mechanics, physics Intuitive UI/UX Animation

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