vou criar efeitos de combate VFX do roblox, habilidades de anime, partículas para jogo de campo de batalha


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de VFX do Roblox que deixem os ataques com sensação de poder e habilidades fáceis de ler? eu crio efeitos de combate personalizados, habilidades de anime e efeitos de partículas para o seu jogo Roblox, modelados de acordo com suas referências e estilo visual.
Serviços incluem:
- VFX de combate para golpes, cortes e impactos
- VFX de anime para habilidades, poderes e ultimates
- VFX de habilidade para carregas, dashes e ataques
- Efeitos de partículas para magia, fogo, raio e auras
- Feixes, trilhas e visuais de projéteis
- Efeitos correspondentes para habilidades de battleground e RPG
Envie seu vídeo de referência, lista de efeitos, cores e dispositivos-alvo. Concordaremos sobre o número de efeitos, tempo, formato de arquivo e qualquer configuração necessária antes de começar o trabalho. Você pode revisar uma prévia e solicitar alterações dentro do escopo acordado.
Os pacotes de VFX do Roblox cobrem ativos visuais. Animação de personagens, lógica de dano, hitboxes, sistemas de combate completos e efeitos sonoros requerem acordo separado. Metas de desempenho dependem do seu projeto e dos dispositivos.
Cada efeito segue o briefing visual acordado.
Envie sua ideia de VFX do Roblox e referências para escolhermos o pacote certo.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Thomas.J
Meta Business Verification and WhatsApp API Setup Specialist
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeout. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Espanhol, Francês, Alemão
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue combinar os marcadores de animação de combate e o tempo das habilidades?
Envie a pré-visualização da animação, nomes dos marcadores e uma divisão de tempo. Podemos combinar quando cada carregamento, golpe, impacto e fade devem ocorrer. Conectar os efeitos aos seus scripts existentes deve estar incluído no escopo de configuração acordado.
Receberei arquivos RBXM editáveis ou apenas uma pré-visualização em vídeo?
A entrega proposta é um ativo RBXM editável e uma pré-visualização. Confirme o formato necessário antes de pedir. Um local RBXL completo, texturas personalizadas ou integração direta do projeto deve constar na oferta, se necessário.
Os VFX suportam dispositivos móveis além de PC?
Envie seus dispositivos-alvo, o número esperado de efeitos simultâneos e uma cena de teste. Podemos concordar limites de partículas, texturas e tempo de vida. O desempenho depende do jogo completo, então garantia de FPS ou sem lag não está incluída.
Os VFX de habilidade incluem dano, hitboxes e scripting de cooldown?
Os pacotes cobrem efeitos visuais. dano, detecção de hit, cooldowns e validação de servidor são tarefas de desenvolvimento separadas. Envie a estrutura atual da habilidade se precisar de orçamento para integração.
Você pode anexar efeitos a um rig R6, R15 ou personalizado?
Forneça o rig e o layout de attachments antes de pedir. O rig necessário, escala e pontos de attachment devem ser acordados para cada efeito. Suportar rigs adicionais ou ossos personalizados pode mudar o escopo.
Como os feixes, trilhas e partículas serão organizados para a entrega?
Podemos combinar pastas nomeadas, pontos de attachment e grupos de efeitos antes de começar o trabalho. Liste quaisquer requisitos para IDs de textura, tempo de ativação, limpeza e notas do desenvolvedor para que tudo esteja incluído na entrega.
Você pode recriar um ataque de anime a partir de um vídeo de referência?
Envie a referência e identifique o movimento, as cores e o estilo de impacto que deseja. O efeito será uma interpretação original para o seu jogo. Animação de personagem, trabalho de câmera e áudio são separados, a menos que estejam incluídos na oferta.
Você pode integrar VFX em uma estrutura de battleground existente?
Envie o módulo de habilidade relevante e explique como os efeitos são acionados. A integração exige um escopo separado cobrindo exibição no cliente, replicação, limpeza e testes. Pacotes de ativos visuais não incluem mudanças na estrutura.

