Eu vou criar um modelo de personagem 3D low poly personalizado, animação e rigging para ativos de jogo

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Thomas Jeoffroi
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Sobre este Serviço

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Precisa de um personagem 3D low poly que seja visualmente ótimo, funcione suavemente e se encaixe no seu fluxo de trabalho de jogo?

Vou transformar seu conceito, esboço ou referência em um personagem limpo, otimizado, com o equilíbrio certo entre estilo, detalhes e desempenho.


Topologia ruim, polígonos excessivos, rigging fraco ou texturas incompletas podem causar problemas durante o desenvolvimento. Eu foco em topologia limpa, geometria otimizada, proporções precisas, texturas de qualidade e rigging confiável para que seu personagem seja mais fácil de integrar e animar.


Eu desenho:

Personagens de jogo low poly

Personagens de RPG

Personagens de desenho animado

Personagens estilizados

Personagens de fantasia

Personagens humanos

Personagens de criatura

Personagens NPC

Personagens jogáveis

Personagens chefes

Personagens animais

Personagens humanoides

Ativos de jogo personalizados


Ferramentas: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity e Unreal Engine.


Os arquivos entregues podem incluir FBX, OBJ, BLEND, GLB, texturas PNG, arquivos rigged e arquivos fonte.


Precisa de um personagem para Unity, Unreal Engine ou outro projeto de jogo? Vou adaptar o modelo, rig, texturas e animações às suas necessidades.


Me envie uma mensagem com seu conceito e vamos criar um personagem de jogo low poly feito para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Thomas Jeoffroi

Thomas Jeoffroi

I am an expert in 3D character modeling, sculpting and texturing

  • A partir deFrança
  • Membro desdeset. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
I’m an expert 3D character modeler creating high-quality 3D characters for games, animation, film, 3D printing, and digital projects. I turn your concepts, sketches, or references into detailed, appealing 3D character models with accurate proportions, optimized meshes, and professional textures. Whether you need stylized, realistic, low-poly, anime, or custom characters, I focus on delivering work that matches your vision and project requirements. Using Blender, ZBrush, Maya, and Substance 3D Painter, I provide careful attention to detail, and polished results from concept to final files.

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