Eu vou criar um modelo de personagem 3D low poly personalizado, animação e rigging para ativos de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Precisa de um personagem 3D low poly que seja visualmente ótimo, funcione suavemente e se encaixe no seu fluxo de trabalho de jogo?
Vou transformar seu conceito, esboço ou referência em um personagem limpo, otimizado, com o equilíbrio certo entre estilo, detalhes e desempenho.
Topologia ruim, polígonos excessivos, rigging fraco ou texturas incompletas podem causar problemas durante o desenvolvimento. Eu foco em topologia limpa, geometria otimizada, proporções precisas, texturas de qualidade e rigging confiável para que seu personagem seja mais fácil de integrar e animar.
Eu desenho:
Personagens de jogo low poly
Personagens de RPG
Personagens de desenho animado
Personagens estilizados
Personagens de fantasia
Personagens humanos
Personagens de criatura
Personagens NPC
Personagens jogáveis
Personagens chefes
Personagens animais
Personagens humanoides
Ativos de jogo personalizados
Ferramentas: Blender, Maya, ZBrush, Substance 3D Painter, Unity e Unreal Engine.
Os arquivos entregues podem incluir FBX, OBJ, BLEND, GLB, texturas PNG, arquivos rigged e arquivos fonte.
Precisa de um personagem para Unity, Unreal Engine ou outro projeto de jogo? Vou adaptar o modelo, rig, texturas e animações às suas necessidades.
Me envie uma mensagem com seu conceito e vamos criar um personagem de jogo low poly feito para seu projeto.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Thomas Jeoffroi
I am an expert in 3D character modeling, sculpting and texturing
- A partir deFrança
- Membro desdeset. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você pode otimizar o personagem para Unity ou Unreal Engine?
Sim. Posso otimizar a malha, topologia, texturas e ativos para o seu motor de jogo e fluxo de trabalho desejados.
Você consegue riggar o personagem para jogos?
Sim. Posso criar um rig de personagem adequado para animação e fluxo de trabalho de jogo, dependendo do seu pacote.
Você consegue criar um personagem low-poly a partir do meu conceito?
Consegue criar um personagem low-poly a partir do meu conceito? Sim. Posso transformar seu esboço, arte conceitual ou referência em um personagem 3D low-poly personalizado.
Você consegue criar animações para o personagem?
Sim. Os pacotes padrão e Premium podem incluir animações básicas ou avançadas de personagem, conforme suas necessidades.
Quais formatos de arquivo você fornece?
Dependendo do seu pacote, posso fornecer arquivos FBX, OBJ, BLEND, GLB, texturas, arquivos rigged e arquivos fonte.
