Eu portarei seu modelo do blender para animação no source filmmaker sfm

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johnny furry
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Sobre este Serviço

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BEM-VINDO


Precisa que seu personagem do Blender ou 3D esteja pronto para o Source Filmmaker?


Posso portar seu modelo personalizado para o SFM e prepará-lo para poses, animações, renderizações e cenas cinematográficas.


O que ofereço:

  • Portabilidade de modelos do Blender para SFM
  • Portabilidade de personagens personalizados
  • Animação no SFM
  • Rigging de personagens no SFM
  • Configuração de ossos
  • Flexões faciais
  • Expressões faciais
  • Controles corporais
  • Rigging de mãos e dedos
  • Configuração de materiais
  • Conversão de texturas
  • Configuração de UV para texturas
  • Otimização do modelo
  • Configuração para animação no SFM
  • Configuração de poses para personagens
  • Portabilidade de props personalizados
  • Portabilidade de armas e acessórios
  • Testes do modelo no SFM
  • Conversão de modelos para Source Engine
  • Suporte para animação no SFM
  • Portabilidade de assets 3D personalizados para SFM


Trabalho com modelos 3D personalizados e posso ajudar a preparar seus assets para projetos, animações, pôsteres, renders e cenas cinematográficas no SFM.


Envie seu modelo e requisitos do projeto antes de fazer o pedido para que eu possa confirmar a compatibilidade e o pacote ideal para seu projeto.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

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Client Satisfaction is my first Priority

  • A partir deNigéria
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Idiomas

    Francês, Inglês
Hello, I'm Johnny, a 3D Artist specializing in VRChat avatars and Source Filmmaker (SFM) assets. I create custom furry, fursona, anime, fantasy, and original VR characters with detailed textures, clean topology, professional rigging, facial expressions, PhysBones, clothing, accessories, and PC/Quest optimization. I also port Blender models to SFM for posing and animation, including rigging, materials, textures, and animation ready setup. My goal is to deliver high quality, polished 3D assets tailored to your needs.

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