Eu farei modelagem, rigging e animação de personagem low poly 3d em blender, zbrush, ativo de jogo

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Thomas Mark
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Sobre este Serviço

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Encontrar o ativo 3D perfeito para jogos, pronto para uso, é um pesadelo. A maioria dos modelos low-poly sofre com topologia bagunçada, rigs quebrados que falham no Unity ou Unreal, ou animações que parecem rígidas e pouco naturais.

É aí que eu entro. Como um artista digital especialista, eu conecto a imaginação à realidade pronta para o jogo usando Blender e ZBrush. Entrego ativos 3D impecáveis e otimizados que entram direto no seu motor sem dores de cabeça técnicas.


O que eu ofereço

  • Modelagem 3D de precisão: malhas limpas, low-poly, otimizadas para desempenho.
  • Rigging perfeito: rigs corporais avançados (controles IK/FK) prontos para integração no motor.
  • Animação fluida: loops personalizados (Idle, Walk, Run) feitos sob medida para o estilo do seu jogo.
  • Arquivos completos: mapeamento UV limpo, texturização e arquivos fonte organizados.


Por que me escolher?

  • Mais de 8 anos de experiência na indústria e expertise em redação técnica.
  • Fluxo de trabalho de nível de estúdio (especialização em Blender e ZBrush).
  • Ativos 100% compatíveis com o motor.


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Conheça mais sobre Thomas Mark

Thomas Mark

Professional 3D and Illustration Expert

  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdemai. de 2026
  • Última entrega2 meses
  • Idiomas

    Inglês, Alemão, Espanhol
Struggling to find one expert for your diverse creative projects? Managing separate freelancers for 3D assets, packaging, and book illustrations causes messy results and delays. I am Thomas. I provide a unified, professional solution for your entire design pipeline. From engine-ready 3D character modeling, rigging, and animation in Blender/ZBrush, to premium toy packaging and captivating Christian children's book illustrations—I deliver studio-grade assets that elevate your brand. Let's bring your vision to life!

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