Eu farei modelagem, rigging e animação de personagem low poly 3d em blender, zbrush, ativo de jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Encontrar o ativo 3D perfeito para jogos, pronto para uso, é um pesadelo. A maioria dos modelos low-poly sofre com topologia bagunçada, rigs quebrados que falham no Unity ou Unreal, ou animações que parecem rígidas e pouco naturais.
É aí que eu entro. Como um artista digital especialista, eu conecto a imaginação à realidade pronta para o jogo usando Blender e ZBrush. Entrego ativos 3D impecáveis e otimizados que entram direto no seu motor sem dores de cabeça técnicas.
O que eu ofereço
- Modelagem 3D de precisão: malhas limpas, low-poly, otimizadas para desempenho.
- Rigging perfeito: rigs corporais avançados (controles IK/FK) prontos para integração no motor.
- Animação fluida: loops personalizados (Idle, Walk, Run) feitos sob medida para o estilo do seu jogo.
- Arquivos completos: mapeamento UV limpo, texturização e arquivos fonte organizados.
Por que me escolher?
- Mais de 8 anos de experiência na indústria e expertise em redação técnica.
- Fluxo de trabalho de nível de estúdio (especialização em Blender e ZBrush).
- Ativos 100% compatíveis com o motor.
Pronto para elevar seu jogo? Envie uma mensagem agora para discutir seu projeto!
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Thomas Mark
Professional 3D and Illustration Expert
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdemai. de 2026
- Última entrega2 meses
Idiomas
Inglês, Alemão, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Com quais motores de jogo seus modelos são compatíveis?
Meus modelos, rigs e animações são 100% compatíveis com todos os principais motores da indústria, incluindo Unity, Unreal Engine, Godot e Blender Game Engine. Entrego arquivos FBX e OBJ limpos com hierarquias de ossos padrão.
Você fornece licença de uso comercial junto com os ativos?
Sim! Uso comercial está totalmente incluído no pacote Premium. Para os pacotes Basic e Standard, você pode facilmente adicionar uma licença comercial através dos meus Gig Extras na finalização da compra.
Você consegue combinar um estilo artístico específico para meu jogo?
Com certeza. Seja seu projeto requerendo low-poly minimalista com sombreamento plano, texturas estilizadas pintadas à mão ou uma estética vibrante de anime, eu ajusto a malha e a texturização para se integrar perfeitamente ao seu mundo de jogo.
Que tipo de rig você fornece? Ele funciona com o Mixamo?
Construo rigs humanos ou bipedais limpos e profissionais, com controles IK/FK. São totalmente compatíveis com Mixamo, sistema Mecanim do Unity e estrutura Epic Skeleton do Unreal.
Posso obter animações personalizadas além de Idle, Walk e Run?
Sim! Posso criar qualquer animação personalizada de combate, travessia ou interação que você precisar (por exemplo, esquivar, atacar, conjurar feitiços). Você pode adicioná-las como Gig Extras ou solicitar uma oferta personalizada.

