Eu vou modelar personagem 3d low poly, animação, rigging para ativo de jogo e outros

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Thierry Jacques
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Sobre este Serviço

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Olá!

Precisa de um personagem 3D low poly que funcione no seu jogo, não só em uma renderização?


Topologia bagunçada, rigs quebrados e animações rígidas custam dias de correções e atrasam lançamentos.


Eu modelos personagens low poly limpos, otimizados, rigados, animados e prontos para serem inseridos no seu jogo. Espere deformações suaves, contagens de polígonos leves e um visual que combina com seu estilo de arte.


O que você recebe:

  • Modelagem personalizada de personagem 3D low poly
  • Topologia limpa e UV unwrapping
  • Texturas pintadas à mão ou PBR
  • Rigging para jogos, humanoide ou personalizado
  • Animações: idle, caminhada, corrida, ataque
  • Acessórios, sprite sheets e props de ativo de jogo
  • Arquivos FBX, OBJ ou GLB para Unity e Unreal


Perfeito para: desenvolvedores indie, estúdios de jogos mobile, animadores e VTubers.


Ferramentas: Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter e Unity.


Por que os compradores confiam em mim:

  • Resultados precisos a partir da sua referência ou conceito
  • Respostas rápidas e atualizações claras
  • Revisões até você ficar satisfeito
  • Cuidadosa atenção aos detalhes


Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido com seu concept art ou detalhes do jogo, e eu recomendarei a melhor abordagem e um cronograma claro.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Thierry Jacques

Thierry Jacques

Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
Professional 3D character artist creating game-ready, animation-ready, and print-ready characters from your concept art or idea. Stylized, realistic, creatures, mascots, VTuber and NFT avatars. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset. Formats: FBX, OBJ, GLB, STL. Works in Unity, Unreal, and 3D printing. Why clients choose me: Clean, rig-ready topology PBR textures and optional rigging Fast replies, on-time delivery Send me your reference and let's bring your character to life!

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