Farei escultura 3d, modelagem de personagem 3d, modelo low poly 3d e personagem de jogo 3d

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Thierry Jacques
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Sobre este Serviço

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Olá!

Precisa de um personagem de jogo 3D que fique ótimo e rode suavemente no seu motor?


Mestres pesados, topologia bagunçada e UVs quebrados deixam seu jogo lento e consomem seu orçamento em correções.


Eu faço escultura 3D, modelagem de personagem 3D e modelos low poly 3D, otimizados e prontos para seu jogo. Cada personagem é criado a partir do seu conceito, sem assets genéricos e sem idas e vindas intermináveis.


O que eu desenho:

  • Personagens de jogo 3D
  • Modelos low poly 3D
  • Escultura de personagem 3D
  • Personagens realistas e estilizados
  • Heróis e guerreiros de fantasia
  • Criaturas e monstros
  • Mascotes e personagens chibi
  • Armaduras, armas e acessórios
  • Retopologia limpa e UVs
  • Texturas PBR e pintadas à mão
  • Rigging para jogos
  • Animações de personagem
  • Model sheets e renders em turntable


Ferramentas: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset Toolbag.

Arquivos: FBX, OBJ, GLB, texturas PNG e renders de pré-visualização.


Você recebe respostas rápidas, resultados precisos, atualizações claras e revisões até ficar satisfeito.


Me envie sua ideia ou referência e eu recomendarei a melhor abordagem e um cronograma claro.

Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre Thierry Jacques

Thierry Jacques

Expert 3D character modeler for games, animation, and 3D printing

  • A partir deFrança
  • Membro desdeout. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Idiomas

    Francês, Inglês, Alemão, Espanhol
Professional 3D character artist creating game-ready, animation-ready, and print-ready characters from your concept art or idea. Stylized, realistic, creatures, mascots, VTuber and NFT avatars. Tools: ZBrush, Blender, Maya, Substance Painter, Marmoset. Formats: FBX, OBJ, GLB, STL. Works in Unity, Unreal, and 3D printing. Why clients choose me: Clean, rig-ready topology PBR textures and optional rigging Fast replies, on-time delivery Send me your reference and let's bring your character to life!

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