Vou instalar mods de skyrim, corrigir crashes, configurar enb, ordem de carregamento, nexus mods, otimização de fps

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thierry_leashy
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Leashy

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Sobre este Serviço

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Jogo travando após instalar mods? Ordem de carregamento quebrada, fps baixo ou problemas com ENB?

Vou configurar de forma profissional uma experiência estável, otimizada e imersiva, com instalação limpa, correções de compatibilidade e desempenho suave.

Perfeito para coleções Nexus, Wabbajack, gráficos ultra, correção de crashes e overhaul de jogabilidade realista.


O que eu ofereço:

  • Configuração de ENB
  • Correção de crashes
  • Ordem de carregamento
  • Configuração do Nexus
  • Instalação do Wabbajack
  • Aumento de fps
  • Instalação do SKSE
  • Configuração do Vortex
  • Mod Organizer 2
  • Instalação de textures
  • Correções de scripts
  • Correção de animações
  • Otimização de desempenho
  • Instalação do Reshade
  • Configuração do DynDOLOD
  • Configuração do Nemesis
  • Solução de problemas de CTD
  • Gráficos realistas
  • Otimização de estabilidade
  • Patch de compatibilidade


Por que me escolher?

  • Entrega rápida
  • Configuração estável
  • Mod Organizer 2
  • Correção de CTD, tela preta, carregamento infinito, erros de script
  • Reshade, textures, iluminação
  • Resolução de conflitos
  • Configuração limpa
  • Redução de stutter
  • Instalação testada
  • Jogabilidade suave
  • Suporte profissional


Me envie uma mensagem antes de fazer seu pedido para configuração personalizada, overhaul de gráficos ou suporte avançado de ordem de carregamento.

Conheça mais sobre Leashy

Leashy

3d expert

  • A partir deReino Unido
  • Membro desdeabr. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega2 dias
  • Idiomas

    Inglês
I am a 3D artist specializing in low poly game characters, models, and assets optimized for Unity, Unreal Engine, and mobile games. I help game developers and indie studios solve common issues like poor performance, unoptimized models, messy topology, and lack of stylized characters. I create clean, lightweight, and game ready characters including heroes, NPCs, enemies, and props. I also fix existing models, improve rigging, reduce polygon count, and enhance visual quality. My goal is to deliver fast, smooth, and production ready assets that improve gameplay performance and visual appeal.

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