Vou projetar e animar personagens metahuman para projetos de Unreal Engine e Unity


Sobre este Serviço
Tradução automática
Sou artista e animador profissional de personagens 3D, especializado em Metahuman, Unreal Engine, Unity, animação de personagens, animação facial e sequências cinematográficas. Crio animações de personagens de alta qualidade e realistas, feitas sob medida para jogos, filmes e experiências virtuais.
Serviços incluem:
- Configuração de personagem MetaHuman
- Animação de corpo e rosto
- Integração com Unity e Unreal Engine
- Limpeza e aprimoramento de animações
- Resultado final de alta qualidade
Benefícios
Animação de personagem realista e profissional
Resultados de MetaHuman de alta qualidade
Movimentos suaves de corpo e rosto
Compatibilidade com Unity e Unreal Engine
Arquivos limpos, polidos e prontos para o projeto
Serviço confiável e profissional
Características
- Design de personagem realista
- Animação suave
- Expressões faciais detalhadas
- Movimentos corporais naturais
- Visuais de alta qualidade
- Configuração profissional de MetaHuman
- Compatível com Unity e Unreal Engine
ENTRE EM CONTATO AGORA!!!
Atenciosamente,
Thibault
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre Thibault
Available to work
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeago. de 2026
- Responde em aprox.:1 hora
Idiomas
Inglês, Bretão, Espanhol
Tradução automática
Perguntas frequentes
Tradução automática
Você consegue criar animações faciais e corporais?
Sim, posso criar expressões faciais realistas e movimentos corporais suaves.
Você trabalha com Unity e Unreal Engine?
Sim, suporte projetos tanto de Unity quanto de Unreal Engine.
Você pode seguir um estilo de animação específico?
Com certeza. Você pode fornecer referências ou instruções, e eu vou adaptar ao seu estilo desejado.

