Vou fazer modelos de armas 3D de alta qualidade, UV mapping, texturização, lods, prontos para jogos

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Thiago Burgs
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Sobre este Serviço

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Vou criar armas 3D realistas para jogos AAA, com base em referências ou conceitos de sua escolha. Ao final do projeto, fornecerei o modelo texturizado no formato de sua preferência e, se necessário, o arquivo .blend. Os softwares utilizados serão Substance Painter e Blender.

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Thiago Burgs
  • A partir deBrasil
  • Membro desdejan. de 2024
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  • Idiomas

    Português, Espanhol, Inglês
Hi! I'm Thiago, a 3D Artist specialized in game-ready assets, hard-surface modeling, weapons, props, and environments. I have professional experience creating assets for Microsoft Flight Simulator 2020/2024, with a focus on realistic modeling, PBR texturing, clean topology, UVs, optimization, and LODs. I work with Blender, Substance Painter, Substance Designer, ZBrush, Photoshop, Marmoset Toolbag, and Unreal Engine. Let's bring your ideas to life!

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