Vou modelar ativos 3D prontos para o jogo


Sobre este Serviço
Tradução automática
Realista ou estilizado. Superfície dura ou personagem. Um objeto ou um conjunto completo. Veja a galeria: um balcão de comerciante com PBR, um poço pintado à mão, um grimório esculpido, um personagem completo.
O QUE EU MODELLO
Objetos, edifícios, cenários. Armas, ferramentas e veículos. Personagens e criaturas. Contêineres, móveis, sinalização. Se você consegue fazer referência, eu posso criar.
O QUE VOCÊ RECEBE
Malha limpa com o orçamento de triângulos que você escolher
FBX, OBJ e GLB, além do arquivo fonte editável
UVs não mapeados manualmente, atlas de textura de 1024 ou 2048
PBR ou estilizado pintado à mão, você escolhe
Pivô na origem, escala e eixo corretos na importação
Render de turntable antes de ser entregue
FUNCIONA COM
Uma plataforma por pedido. Eu exporto para ela:
Minecraft - .bbmodel e .json, 16x ou 32x
Roblox - FBX dentro dos limites de triângulos do acessório, anexo colocado
Garry's Mod - .mdl compilado, malha de colisão, .vmt
Unity ou Unreal - FBX ou GLB, mapas PBR, LODs sob pedido
Qualquer outro - OBJ ou GLB
COMO FUNCIONA
Envie uma referência ou descreva. Você recebe um bloco cinza para redirecionar antes de gastar tempo com texturização. Depois, eu testo, exporto e verifico na sua plataforma.
Sou novo aqui, então os preços estão baixos. Me envie uma mensagem primeiro e eu te direi qual pacote cobre sua necessidade.
Preferência de estilo de entrega
Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.
Conheça mais sobre OnlyYoku
coder
- A partir deEstados Unidos
- Membro desdeset. de 2026
Idiomas
Inglês, Alemão, Francês, Italiano
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Perguntas frequentes
Tradução automática
Qual será a quantidade de triângulos do modelo?
Você me diz o orçamento e eu atendo. Se não tiver, diga a plataforma e o que é o objeto, e eu sugiro um número antes de começar. Um acessório do Roblox e um objeto principal do Unity não são o mesmo trabalho, e o orçamento é a diferença.
O modelo é rigado e animado?
Não por padrão. Esses pacotes cobrem modelagem, UVs, texturização e exportação. Rigging e animação são um trabalho separado - envie uma mensagem e eu farei um orçamento como uma oferta personalizada, ao invés de encaixar isso em um pacote que não cobre.
Você consegue modelar algo a partir de uma imagem de referência?
Sim, e essa é a forma mais rápida de obter o que você imaginou. Envie uma foto, um esboço ou uma captura de tela de um objeto semelhante. Não copiarei o modelo de outro artista ou um design registrado - vou criar um original no mesmo estilo.
Eu sou dono do modelo e posso vender um jogo usando ele?
Você é dono do que eu fizer para você e pode usar em um jogo comercial. Não reservo direitos e não revendo seu modelo. O que não posso fazer é te passar direitos de um design de terceiros, então se a referência for um objeto registrado, vou criar um original.
E se importar de lado ou no tamanho errado?
Essa é a reclamação mais comum sobre modelos comprados e por isso eu testo a exportação no seu motor antes de entregar. O pivô fica na origem, escala e eixo estão ajustados para a plataforma que você nomeou. Se algo ainda importar errado, me avise que eu conserto.

