Vou projetar e desenvolver a interface do seu jogo Unreal Engine, HUD e menus com umg

T
thexeom
T
thexeom
xeom
Algumas informações foram traduzidas automaticamente.

Sobre este Serviço

Tradução automática

Sobre este serviço

A UI do seu jogo é a primeira coisa com que os jogadores interagem. Faça valer a pena.


UI ruim arruina bons jogos. Se seu HUD parece um placeholder, seus menus estão travados ou você está esperando há séculos por um desenvolvedor que simplesmente "ainda não teve tempo de fazer", este serviço é pra você.


Eu crio sistemas de UI e HUD totalmente funcionais, integrados ao jogo, dentro do Unreal Engine 5 usando UMG (Unreal Motion Graphics). Não apenas mockups. Não apenas capturas de tela. Interfaces funcionais, animadas e vinculadas a dados, prontas para serem inseridas no seu projeto.


O QUE EU CRIO

  • Menus principais, telas de lobby e painéis de configurações
  • HUD no jogo (vida, munição, stamina, minimapa, objetivos)
  • Sistemas de inventário, crafting, loja e diálogo
  • Menus de pausa, telas de morte e respawn
  • Transições animadas e popups de UI
  • UI pronta para multiplayer com replicação adequada
  • Suporte multiplataforma (layouts para PC e console)
  • Integração perfeita com sistemas de gameplay existentes


UI boa não é decoração. É credibilidade do jogo.


️ ME envie uma mensagem antes de fazer o pedido. Vou revisar seu projeto e confirmar o que é possível no pacote escolhido antes que qualquer pagamento seja feito.


Vamos fazer seu jogo parecer que pertence a uma página do Steam.


Preferência de estilo de entrega

Informe o freelancer sobre suas preferências ou preocupações em relação ao uso de ferramentas de IA na conclusão e/ou entrega de seu pedido.

Conheça mais sobre xeom

xeom

Game generalist, 3d artist, animation and game ui specialist

5,0(1)
  • A partir deEstados Unidos
  • Membro desdejan. de 2026
  • Responde em aprox.:1 hora
  • Última entrega7 meses
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Francês
Hi! I’m TheXeom, a Game Developer, 3D Artist & Animator with 5+ years of freelance experience. I create polished gameplay systems, immersive environments, optimized 3D assets (characters, props, modular kits), and professional UI/UX (HUDs, menus, engine-driven interfaces) in Unity, Unreal, and Godot. Using Blender and Substance Painter, I deliver performance ready assets with clear communication and a satisfaction guarantee until you’re fully happy.

Tradução automática