Vou criar personagens 3D realistas impressionantes para Unreal Engine e ativos de jogo

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Sobre este Serviço

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Eu crio personagens 3D de alta qualidade, prontos para jogos, para videogames, cinematics, produção virtual, VR/AR e experiências interativas. Cada personagem é construído com topologia limpa, geometria otimizada, UVs detalhados, texturas PBR e é compatível com Unreal Engine (incluindo UE5 e pipelines prontos para o futuro), Unity e outros fluxos de trabalho padrão da indústria.


O que eu ofereço:

Personagens 3D hiper-realistas

Topologia pronta para jogos e malhas otimizadas

Texturização PBR de alta resolução

UV mapping e baking

Roupas, acessórios e props

Retopologia e escultura

Integração com Unreal Engine

Formatos de exportação FBX, OBJ, Blend, Maya e outros


Se você é um desenvolvedor indie, estúdio de jogos ou agência criativa, entregarei ativos prontos para produção que atendam aos seus requisitos técnicos e artísticos.


Por que me escolher?

Qualidade profissional

Comunicação rápida

Entrega no prazo

Atenção aos detalhes

Fluxo de trabalho focado no cliente


Por favor, entre em contato antes de fazer seu pedido para que possamos discutir os requisitos do seu projeto e recomendar o melhor pacote.

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  • A partir deNigéria
  • Membro desdejul. de 2026
  • Responde em aprox.:3 horas
  • Idiomas

    Inglês, Espanhol, Alemão, Francês
Hello, I help game studios, startups, and businesses turn ideas into high-quality, game-ready 3D assets and immersive Unreal Engine 5 experiences. Skilled in UE5 (Nanite, Lumen, Blueprints, Materials, Niagara, Level Design, Lighting, World Building, Optimization), plus Blender, Maya, ZBrush, Substance Painter, Photoshop, and more. From environments and props to characters and product visualization, I deliver optimized, production-ready work that enhances your project and meets deadlines.

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