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Vou projetar um sistema de loot, progressão ou economia de jogo equilibrado
Canadá
Designer de Sistemas de Jogo
Sobre este Serviço
Tá tendo dificuldade em fazer seu jogo parecer recompensador, equilibrado e envolvente?
Sou especialista em criar sistemas de jogo que mantêm os jogadores motivados e querendo voltar, incluindo sistemas de loot, ciclos de progressão e economias internas.
Se você está criando um RPG, um jogo idle ou um jogo mobile, posso te ajudar a criar sistemas que sejam satisfatórios e justos.
O que posso projetar pra você:
- Sistemas de loot (raridade, taxas de drop, recompensas)
- Sistemas de progressão (níveis, upgrades, escalabilidade)
- Economias de jogo (moedas, sinks, preços)
- Sistemas de crafting e ciclos de recompensa
- Sistemas de recursos (pets, quests, coleções, etc.)
O que você vai receber:
- Documentos de design de sistemas claros e estruturados
- Mecânicas equilibradas e escaláveis
- Designs fáceis de implementar para seu programador
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido pra eu entender seu projeto e recomendar a melhor abordagem.
Tipo de game:
Videogame
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Uma descrição breve do seu jogo, seus objetivos e quaisquer sistemas ou documentos existentes (se disponíveis).
Você consegue trabalhar com ideias incompletas ou em estágio inicial?
Sim. Posso ajudar a transformar ideias brutas em sistemas claros e ciclos de gameplay.
Vou receber um documento ou apenas feedback?
Para o nível mais básico, você receberá uma lista clara e estruturada de feedback. Níveis superiores incluem documentos detalhados de design de sistema.
Você fornece codificação ou implementação?
Não, meu foco é no design de sistema. Todo o trabalho é estruturado para que os desenvolvedores possam implementar facilmente.

