Vou projetar um sistema de loot, progressão ou economia de jogo equilibrado
Designer de Sistemas de Jogo
Sobre este Serviço
Tá tendo dificuldade em fazer seu jogo parecer recompensador, equilibrado e envolvente?
Sou especialista em criar sistemas de jogo que mantêm os jogadores motivados e querendo voltar, incluindo sistemas de loot, ciclos de progressão e economias internas.
Se você está criando um RPG, um jogo idle ou um jogo mobile, posso te ajudar a criar sistemas que sejam satisfatórios e justos.
O que posso projetar pra você:
- Sistemas de loot (raridade, taxas de drop, recompensas)
- Sistemas de progressão (níveis, upgrades, escalabilidade)
- Economias de jogo (moedas, sinks, preços)
- Sistemas de crafting e ciclos de recompensa
- Sistemas de recursos (pets, quests, coleções, etc.)
O que você vai receber:
- Documentos de design de sistemas claros e estruturados
- Mecânicas equilibradas e escaláveis
- Designs fáceis de implementar para seu programador
Me envie uma mensagem antes de fazer o pedido pra eu entender seu projeto e recomendar a melhor abordagem.
Tipo de game:
Videogame
Meu portfólio
Perguntas frequentes
Tradução automática
O que você precisa de mim para começar?
Uma descrição breve do seu jogo, seus objetivos e quaisquer sistemas ou documentos existentes (se disponíveis).
Você consegue trabalhar com ideias incompletas ou em estágio inicial?
Sim. Posso ajudar a transformar ideias brutas em sistemas claros e ciclos de gameplay.
Vou receber um documento ou apenas feedback?
Para o nível mais básico, você receberá uma lista clara e estruturada de feedback. Níveis superiores incluem documentos detalhados de design de sistema.
Você fornece codificação ou implementação?
Não, meu foco é no design de sistema. Todo o trabalho é estruturado para que os desenvolvedores possam implementar facilmente.

