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Eu crio e melhoro jogos com foco em jogabilidade sólida, sistemas limpos e desempenho confiável. Meu trabalho abrange Roblox Studio, Unity, Godot e Unreal Engine, incluindo scripting, mecânicas de jogo, sistemas multiplayer, mapas, UI, salvamento de dados, combate, inventários, missões, NPCs, correção de bugs e otimização. Posso desenvolver um novo protótipo, completar recursos específicos do jogo ou solucionar problemas de um projeto existente. Trabalho a partir de requisitos claros e mantenho cada versão focada na experiência do jogador, no escopo técnico e na manutenção a longo prazo.
Game Developer, Roblox, Unity, Godot and Unreal Engine
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